再说说羽毛
野火春风(2级)
替换为;生命值降低至50%以下时,解除一次意志,身法,体质类的控制,对12米内的伤害来源减伤30%,对12米内的目标伤害提高20%。
主要是加强羽毛面对突进硬甲后的反打生存能力,因为这个职业的基础技能过去强势,而且面对远程职业并不劣势,伤害也不低,所以将减伤和增伤都限制在12米范围之内。防御技能被用于进攻秒人,就是设计上的失败了。
魍魉修改已经很明确了
虎踞鲸吞
增加描述:鲸吞状态可以被清除。并且对拥有心情神明状态的目标不生效。虎踞每层额外增加0.5%的会心
目前右魍魉对冰心的压制能力太过于无解,自身伤害其实影响一般,最致命的是会大量削弱冰心的防御属性。增加一下冰心对于此类DEBUFF的应对能力。另外作为补偿,会稍微提升魍魉自身的会心属性。
我就问一问毒医什么时候加强?右玄因为有毒修念医的缘故不敢给控制和免控,输出方面还砍掉20%断肠威力30%大毒吸血和反伤。现在就是一个毫无特色的职业。中低端收益爆炸但是高端局毫无体验,而且手还短碰到魂剑太虚根本什么技能都放不了。希望可以分化中高端毒医的体验,让毒医给予一些机制上的特色在高端局占有一席之地(演兵),对于低端毒医也可以修正一些数值回到正常水平。
红心A 发表于 2023-9-22 21:59 巴巴多斯
给天机加解控技能,免死删了都行
#103同意同意同意
荒火先说结论
万夫莫当
替换为:每当技能正中要害时候,获得一层万夫莫当状态。持续15秒,一共9层。击杀玩家则直接获得所有层数(万夫莫当:造成伤害上升1.5%,命中,挥砍重击,钝击重击上升2%,受到伤害增加0.5%)
壮心不已中金玉破防降低50%的debuff移动到绝震余烬中
其实重击荒火一直具有一刀伤直接斩杀的能力,以前能是因为万夫莫当雪球可以滚起来,自从修改万夫莫当机制后,荒火滚不起雪球只能越打越弱。这次改变万夫莫当的机制,也是让荒火在逆风的时候也具有滚雪球增伤的能力。
右边的玄修思路是我以前早就提过的,右玄荒火机制很硬,需要debuff来限制,但是debuff不能过于分散,而是得击中在一个核心点。这样修改的用意很明显,对于不缺破防的极品号,能享受更丝滑的技能机制。而普通号需要伤害就只能靠操作来弥补机制不够丝滑的缺陷。你说你号差操作又烂?那就老老实实下水道呆着。
天机
热血狂沙
状态持续时间受到致死伤害后,有75%的概率额外获得抵抗死亡的效果,持续3秒
免死改为概率吧,这个数值先不用纠结,可能还需要经过具体测试。但是100%确实过强,不给,又太弱了。至于主动触发,很多场景真不见得就比现在弱,那些论坛喊着改成主动触发的人,大概率都是抢天机人头抢不到无能狂怒的人。
牛肉面加香菜 发表于 2023-9-23 09:39 江西
御心玄灵能否做下移调整,既不影响神启,也给压等级高级属性溢出做平衡
幽篁
圜则九重:
额外添加描述:怀光饲命的聚气时间减少0.2/0.4/0.6秒
云麓
一气三清和白露寒江交换位置
冰心:
风疏雨骤
额外添加描述:使用调气后下一个心清神明对自身释放可无需读条。
灵镜仙葩和万蛊归真交换位置。灵镜仙葩进入玄灵后取第一层效果。
幽篁中物理系比较平衡不需要修改,法系的话稍微强化一下输出。为什么这里要降低怀光的聚气时间呢。因为大部分法皇,用的都是硬甲套,硬甲套是没有疾语的,法篁的疾语极限也就50出头。怀光的聚气时间是2秒,50出头的疾语是不够用的。虽然可以刷瞬发,但是依然无法稳定的将法篁单体伤害最高的技能加入自身的输出循环中。所以我觉得降低怀光的聚气时间,让法篁裸疾语状态下也能比较顺利的读怀光。增加自己持续伤害的能力。
云麓这边,左右玄修的设计其实都比较合理没有什么可以动的,右玄作为群战炮台天生就不适合战场使用。硬改效果并不好,所以把重击云麓核心一起三清上提,重击云麓想要战场,切左边便是。
冰心的话医修给调气后对自身的一次瞬发清明,让冰心在单独面对围殴的时候能有更高的存活几率。尤其是对面有右玄魍魉。
毒修的话,将一个常用的毒修玄灵放到玄修,加强毒医选择的便利性。
高端局压根没毒医参与机会,调吧,希望毒医有机会参与高端局
我真建议论坛应该和英雄榜绑定,tm一个饭馆,吃饭的人不说口味怎么样,不吃饭的看客叽叽歪歪的说个不停
牛肉面加香菜 发表于 2023-9-23 09:51 江西
牛肉面估计比么些开发组还专业深入研究过,降低大风0.5速度,能不能改成还原二段风,触发条件单风伤害达到一定数值不在触发,重击流确实拉,弥补一点小办法给同低端,也不会超标秒人
牛肉面加香菜 发表于 2023-9-23 10:36 江西
幽篁
圜则九重:
额外添加描述:怀光饲命的聚气时间减少0.2/0.4/0.6秒
法篁的疾语极限也就50出头。——法篁咋了,天生疾语强制降10%?
浓浓的不专业气息
我就一个小要求,副本天赋修改一下,给予每个职业强制解定,让每个职业都有参与乌骨鸡的机会!Tx yl ym跪求!
重击路点目前的左玄打战场,能肉起来么……
建议先把破甲透魔这些超模的属性去掉,现在的玄修都是为这些属性在买单
牛肉面加香菜 发表于 2023-9-23 09:39 江西
大哥,别光说神启和79啊,69重击剑也适当斟酌一下呀,输出端堆不上,打打手全会心,抗不太行,打不太行,续航也不太行,怎么破呀,能不能把瞬发踩剑和七剑上移到69可点呀#17#17
或者不妨再大胆一些,把玄修树迭代成玄修库,这样后期只考虑优化玄修数值和增加玄修即可,让玩家自由选择,让每位玩家都琢磨不透对手的玄修搭配,增加更多新鲜感和趣味性,考虑一下
几个软甲受的左玄可玩性都比较低了,例如太虚冰心奶篁,适当其实可以增加点方向性二选一的节点(例如烈火和冰壶这种选择)
另外荒火右玄真的建议大改。
玩家提出的玄修方案都是自己提出的,完全不考虑其他职业,核心思想就是自己想成为六边形
女龙是一点不关注,#01
律律 发表于 2023-9-23 13:02 广东
法篁的疾语极限也就50出头。——法篁咋了,天生疾语强制降10%?
浓浓的不专业气息
战场套不激活疾语,手工不激活疾语,太初武器不激活疾语的前提下,极限的疾语数值是61%。绝大部分会心法皇在用硬甲战场套的时候,你告诉我怎么把疾语堆上60?武器知彼人祸不要了,追双疾语,还是手工不要诛心了追疾语?