这个副本机制到底是哪个大聪明搞的
咱一个属性养成游戏,PVE的BOSS都搞成陷阱触发的模式。这个陷阱不管你什么装备,不躲就死。
真的是恶心到家了。
本来就受不了3新出的副本机制不去新副本了。
结果2的副本都是这种,连太古铜门新出的戎沙也是这个样子。今天中午打了20+分钟的戎沙。
咱们不是竞技格斗游戏,年纪大了受不了,你开个怀旧服,受众群体都在30+的年级,竞技格斗的模式真的不适合。
受不了了,不玩了。
据说模仿的是最终幻想14 天3的饕鬄本都全盘不仅仅是机制了,甚至演出流程都是完全和狒狒的月读歼灭战一样,不过是简单了很多。再到后面另一个万相,是模仿的狒狒的水滩村四人小本的boss机制,这次的比如梧桐机制和须佐之男差不多,太虚观和佐迪亚克的机制差不多。包括新号那个豆芽标志,天3那边的豆芽坐骑,基本都是照搬 虽然是照搬,不过这个和ff14比起来已经简单很多了,ff14在一次打boss中如果你死了再被复活会有一个一段时间内的黑头状态会,按比例减少属性,吃到机制如果没死你身上也会有一个加重伤害的负面状态。
但是,重点的是天下这个机制现实真的太廉价生硬了,狒狒那边看机制甚至可以细致到看boss举的哪只手来判断机制,而天下这边现在梧桐本还有时常不显示黑线,1234头顶和下面数字不匹配的情况。
而且别人那边复活给奶的公共技能有一个下次技能变成瞬发,用来拉人和跑机制就能容错一些,这边奶真的累死了 {:JG3:}说实话这困难本的机制已经很简单了,下两遍就会了。 #fuhei现在这装备可不是属性养成。
一锤神,一锤鬼。 有一说一,这个游戏的副本已经很简单了,难道真的改成以前的站桩输出机械加血就好了么?并不见得,我之前玩过几年剑ling,那副本机制完全靠背,同一个副本的难度高的模式连技能提示都没有,技能范围都没有,主抗输出必须记住boss技能机制的,不然就灭,20个人的本有时候一晚上过不去 看看攻略,然后去体验一下,很快就学会了的 事实是玩这游戏的群体是什么人?我拉了好几个之前一起玩天下贰的,他们可以说是第一次听说机制这玩意儿,而且说就喜欢无脑站桩的那种,不喜欢下班了玩个游戏还累死累活的#141玩天下贰就是冲着天下贰去的,现在这个2不2,3不3的,把玩天下贰的和天下3的都整不会了。在此之前天下3的号都吃灰了,玩了两年的多的激战2了,他们接受不了激战,就陪他们来天下贰,结果反馈很差,马上散伙了#118 这个机制还难? 一共就三四个技能。去玩消消乐吧,那个解压 策划都是20岁的小年轻,精力旺盛,人家看来这么点机制简直小儿科,理解不了三四十岁的大叔们的需求,白天上了一天班晚上回来想放松一下,结果比上班还累,,, 不是机制的问题,是一来自己不愿学,二来人家不愿带。所以只能躺平,爱咋咋吧! 本都下不明白,不如回去玩消消乐?这些本真正要改的是前面那些小怪。 俄罗斯方块简单 喜欢玩复杂机制也不会来玩贰了,反正也已经不是贰了,无所谓了,我选择直接不下困难本,反正也不出装备....没有任何成就感 #T9目前就下了困难12,别的都没打过,都是碎片时间玩玩,整不了一板一眼在那躲技能 大概是不想有人一拖四搞钱吧#162 十年梦屈指堪惊 发表于 2023-9-25 16:03 山东
策划都是20岁的小年轻,精力旺盛,人家看来这么点机制简直小儿科,理解不了三四十岁的大叔们的需求,白天上 ...
破案了。。 为你炒饭 发表于 2023-9-25 16:42 浙江
目前就下了困难12,别的都没打过,都是碎片时间玩玩,整不了一板一眼在那躲技能
。。。摸鱼轻轻日常,嫖一套60套和天域,其他啥都没弄,哈哈。 tx232323 发表于 2023-9-25 15:24 中国
事实是玩这游戏的群体是什么人?我拉了好几个之前一起玩天下贰的,他们可以说是第一次听说机制这玩意儿,而 ...
两年激战2怕是一次碎层都没去过吧,但凡去过两次就贰的这点儿机制还能算有难度?
页:
[1]
2