拉库萨斯
发表于 2023-10-9 13:15
天机的免死,物理剑的爆发,魂剑的身板,魍魉右旋的减伤明显都是过度超模的存在。
重击羽毛,会心太虚,会心鬼魔明显也就是当前版本下水道。
这些正常脑回路的人都在说的问题,还用一而再再而三的问来问去吗?
焦点方便
发表于 2023-10-9 13:48
云麓玄修:
等级段:74
流派:会心流
主要玩法:天梯,梦境,野外
建议:
1.水乱弹技能提升20%的技能威力,射程增加12米,调息时间减为1秒,回气减为10秒。
2.释放风七雷进入持续10秒的状态“风雷入体”,会心率和物理防御力互相加成50%。
3. 水狂法等级提升2级
星繁点点
发表于 2023-10-9 13:50
天机沟壑技能形态有点差还要瞄准,建议改成前方扇形区域
星繁点点
发表于 2023-10-9 13:54
一蓑一笠一扁舟 发表于 2023-10-9 12:47 吉林
太虚吹风可以改成魔兽里那种直接把目标吹在空中转圈圈
焦点方便
发表于 2023-10-9 13:54
云麓玄修
等级段:74
门派流派:会心云麓
主要玩法:天梯 梦境 流光 势力战城战
建议:
1.水乱弹技能提升20%的技能威力,射程增加12米,调息时间减为1秒,回气减为10秒。
2.释放风七雷进入持续20秒的状态“风雷入体”,会心率和物理防御力互相加成50%。
3.水狂法等级提升2级
4.净土灵心和草长云乱换位子
诺贝尔鸭公奖
发表于 2023-10-9 14:02
门派可以不加强,天机必须砍,身板硬打不动都不说了,打人还那么疼,太影响其它职业体验了
啵啵小奶嘴
发表于 2023-10-9 14:13
春风野火护盾破裂取消降低诛心万钧百分之15,风驰电挚取消收到法术伤害状态消失,玄弓劲鸣恢复技能威力,分花拂柳增加个左旋陷阱必中,羽毛现在左旋陷阱都是白花钱学的,啸隐风林增加法术防御。还有请看看羽毛的下本输出数据,是不是应该加强万箭流的伤害?竞速一个羽毛上榜都没有。
1314jk2009
发表于 2023-10-9 14:19
建议发意见前先附榜,无号选手一顿乱说对此游戏来说不是一件好事#T29
猫泡泡
发表于 2023-10-9 14:42
羽毛玄修
等级段: 神启
门派流派: 小工重击 中低端
主要玩法: 副本 天梯。。
建议:
想了半天,感觉咋改都是垃圾,删了吧,唯一一个咋改都是声望的代表。其他同门帮忙提下吧,方便你们更好收声望。我每次进战场,就看到一群绕着超我冲来的人群。
丶Sme灬
发表于 2023-10-9 14:51
天机玄修
等级段:神启
门派流派:天机
主要玩法:天梯,流光
建议:希望推人拖鞋,霸王卸甲返回来
物理剑玄修
等极段:神启
门派流派:YJ
主要玩法:天梯,PVE
建议:增加吸血玄灵,能单刷势力本
刚从火星过来
发表于 2023-10-9 14:52
冰心玄修
等级段:79
门派流派:毒医
主要玩法:天梯
建议:①反伤和大毒吸血回来(现在的仙葩就是个奇葩,很多人都不点这个技能,即使点了也只是为了点后续的技能做点数的铺垫,要不直接删掉吧,别搞什么300的双防来搞心态,这300还要叠起来才行。。真奇葩)
②远程失心(和放血一样,毒医为了毒技能,既放弃了岐黄一系技能,由于身板过于脆,其实也放弃了针系(一个脆成纸的职业不可能近身去扎人的),使得门派技能过于单调,原有的远近战技能失去平衡,可玩性大大降低)
③增加身板,防暴毙(这个和第一点取其一吧,如果是加强身板,那么就别搞去年那种仙葩搞心态,而是去做真正的身板,法系没保命技能的也就毒医了,不要说调气,调气是个加速技能!谢谢,针系大技能却是个加速技能,有点搞笑了。)
④罂雪千堆作为毒系玄修大技能,过于鸡肋,触发条件由原先的自身技能回血改成期间的释放技能次数或伤害次数,这也契合毒医短时间内施法频率高的特点。
⑤其实我一直没搞懂毒医的门派特色?抛开这个游戏,说起印象中的毒医,应该是一种用毒高手,那这个毒怎么去体现?这样会让门派特色更加生动,如果说只是短时间内爆发高,那太多职业可以做到了,尤其是高端号。所以我想毒医,应该加强这方面的门派特色设计,比如持续性伤害、反伤(伤害或负面状态)、难缠的负面状态等等。
贰諾諾
发表于 2023-10-9 15:12
太虚玄修:魂虚,神启/79,战场,大型PVP需求:
1,优化玄修树
2,加强重击太虚
3,稍微保护一下神速状态,优化一些解控逻辑。
具体修改建议:
1,回风舞鹤第2级描述修改:风举云摇状态持续时间增加3秒,附加风系伤害数值提升10%,额外提升风系重击和最小法术攻击,提升数值分别为附加风系数值的50%/100%。施展郁风真诀的可以触发风举云瑶状态,进入该状态时下一个郁风真诀可以瞬间施展。伤害减少30%,且不造成郁气状态。20秒内最多触发一次。(加强一下重击太虚的输出能力,目前重击太虚非常弱势,给一个伤害被削减过的瞬发大风,弥补重击太虚没有补刀的劣势)
2,羽化登仙2级修改:技能调息减少为1秒,回气时间减少至45秒。使用技能后10秒内神速真诀无法被消除。将至多3个负面状态转移至8米内的敌方单位上改为解除自身的定身,郁气,束手状态。(这个转移的bug比较多,很多明明符合描述的负面无法转移。建议改的简单一点。)
3,万法无常2级:触发后10秒内施展缚足真诀额外添加3秒束手状态。(参考主题服的图腾)
3,仙道贵生2,3级神速真诀持续增加1/2秒的描述移除。神行太保增加描述:神速真诀持续时间增加2秒。(玄修树优化,1个神速占了3点玄修点加1个玄灵实在是遭不住)
冰心玄修:力医,神启/79,战场,副本
建议:失魂落魄3级:失心的技能威力提升30%。技能无视25%物理防御,技能射程改为6米,逆脉持续时间减少3秒,毒经系技能技能威力减少20%(参考物理幽篁府君勾魂的思路)
妖娆尐素素
发表于 2023-10-9 15:22
各种防护特技和铁臂回避神明属性已经能较好克制各种输出流,之前加身板的玄修就应该降低效果,不然谁愿意花软妹币去弄这些
超级大毒奶
发表于 2023-10-9 15:25
冰心玄修
等级段:神启
门派流派:毒医
主要玩法:PVE
建议:
1.增强副本毒医的上限,一些固定数值可以改成百分比,比如玄灵的附毒
2.灵境仙葩的反击还回来!!加到副本天赋里也行!!
3.加强下世界套的PVE能力啊!!开个究孔可激活伤祝之类的
楓乀叶
发表于 2023-10-9 15:27
炖鸡一顶,加强天机
超级大毒奶
发表于 2023-10-9 15:30
还有能不能考虑下PVE重击玩家重击率被敏属性和各种buff带来的会心覆盖的问题,会心根本压不下去啊!不能改底层机制那给一个开关型的降低1000会心的被动技能行不行?跟势力修炼那样子的想开就开想关就关
萧丶凌墨
发表于 2023-10-9 15:42
弈剑玄修
等级段:神启
门派流派:魂剑
主要玩法:天梯
玄修建议:调整方向:优化魂剑输出方式,优化输出空间,降低魂剑对状态的依赖。一、兵解回气时间改为90秒,理由:作为魂剑最为重要的状态,回气时间要两分钟,真空期太长,反观作为右玄大招的古剑,CD也不过90秒,改为与古剑同样的CD,回气时间刚刚好。
二、三阳真火诀、六合寒水诀回气时间减少一秒,技能调息减少0.5秒,技能耗蓝增加30%,对应优化魂剑输出方式,提高魂剑的输出频率,同时提高三阳六合的技能威力到120%,提高伤害下限,降低魂剑对于兵解的依赖。
三、观其妙状态下免疫迟钝、逆脉改为免疫闭气和束手,如今的战场环境,免疫迟钝和逆脉,对于被近身的魂剑来说,自保意义不大,而且魂剑最怕的也不是这两个负面。
四、古剑加的知彼移动到观其妙的效果中去,观其妙移除单次受到伤害不超过45%最大生命值,同时古剑移除增加神明效果,改为增加10%诛心,诛心伤害上限25%,增加诛心对于高端号几乎没有影响,但对于提升中低端号的体验有明显效果。
失焦的眼光
发表于 2023-10-9 15:51
给重击魍魉一个玄修位,让小攻重击流能玩玩
戳中萌点
发表于 2023-10-9 15:58
太虚玄修
等级段:79
门派流派:太虚
主要玩法:天梯
建议:希望双风回归
曲漪晚错嬅年
发表于 2023-10-9 16:16
这个论坛的玄修意见征集真的有用吗如果有 我希望仔细看下各位玩家的意见对于玄修不友好的职业给予修改 别让大家空欢喜 我们认真的提议 麻烦认真对待#23
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