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玄修加成太过变态导致体验拉胯,那些按百分比加破甲,御心,铁衣,仙衣的玄修应该改成按自身属性百分比增加,比如你自身10%破甲增加25%破甲也就是12.5%破甲,其它都按照类似的方法提升,那些高端号本身破甲高的人家多点我觉得理所应当,毕竟人家花的钱是我们的好几倍,想好更好的提升只能提升自身属性获取。这游戏没有绝对的公平,至少这样能体现花钱多的优势,不喜勿喷可以谈谈自己的见解#02 可以去一统聊聊! 这个非常赞同。高级属性破甲/透魔、万钧/铁壁,诛心/御心,有增益可以,但要在玩家自身已具备的属性上,按一定比例增益。
不应该像0透魔,状态一开,直接增加10%,那就属于特技了。 我直接建议双方把svip拿出来对比一下,谁花的钱少系统就直接判定谁输。 #02
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