生存能力不应该只看死亡次数,应该看承伤除以死亡次数,每死亡一次多少承伤才是能出生存能力
承伤次数本来就错的,如果你被一个双18荒火用技能伤砍你10刀和你被一个念冰心捅你10下,承伤都是10次,但是承伤量能比吗?承伤算法其他游戏已经有了很好的数据统计方法了,比如倒塔2,人家的承伤是算一个总被伤害量,然后还算抵消了多少比例等等类似的。
按照我以前提的算法,一个原来伤害100万,冰心各种抵抗减免了80%,最后应该算承受伤害100玩,抵抗率80%,结果承伤20万。 你们借个羽毛打装评差不多的战场就知道了#164碰见对面有意识盯你的硬甲,巴蜀里岛那场地都不够跑的。。 山水可清眼底尘 发表于 2023-11-4 22:36 江苏
你们借个羽毛打装评差不多的战场就知道了碰见对面有意识盯你的硬甲,巴蜀里岛那场地都不够跑的。。
村长 这些人太坏了游戏里说我们是声望山庄 论坛里说我们打不过可以跑的掉#02 haoke920 发表于 2023-11-5 06:16 浙江
村长 这些人太坏了游戏里说我们是声望山庄 论坛里说我们打不过可以跑的掉
就是,生怕以后没有声望+,1 对对对对对对对!
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