乘玄修热度关于转职业的建议
{:9_532:}都是在玄修是一件屁股决定脑袋的事情,玩家都希望自己玩的门派加强,KFZ也难以平衡。从21年到现在,玄修也是一年一更新,纷争不断。乘现在这个玄修热度,提几个关于转职业的建议。希望设当降低转职业的难度,方便玩家转职业,也方便做玄修的平衡(玄修投放一段时候,看门派人数变化就知道个大概)
1、降低转职业的难度
a、画卷投放一个道具将原来的洗练属性扣出来,转职业后打回去。(方便保留玩家原来的单满、双满;甚至名人堂的全满。极限状态下可以考虑名人堂副手转门派)
b、出一个新的转门派道具配合现在的使用,使用改道具可以软硬互转,同步开放所有等级转职业。(装备软硬互转同理)
c、三代九天开饭转门派
2、优化转职业细节
a、投放一个道具在转装备的时候炼化属性可以对应条目选择,即方便完美炼化玩家的转职业。重击和负伤可以转化为新门派需要的重击和负伤(可以规定必须是原来门派需要的,避免转门派套路完美炼化)
b、投放一个道具孩子转职业可以保留孩子技能等级,有些门派转职业涉及需要连孩子门派一起转职业。但是玩家都指定一个全14级技能的孩子要重新学一变能逼死人
{:9_536:}反正玄修不可能做到所有人都满意,也出过转门派的调查表。不如在完善一下转门派的细节。更方便玩家转门派,真正实现玩家觉得哪个强就能去玩哪个门派。
收益角度讲,因为玄修没多少玩家没有继续打造号的热情,越完美的号转门派难度越大。负伤和重击不通用、马技能难获取。PVE玩家还又三代九天要从打的问题。
不如干脆一点彻底激活转门派,让完美的角色转门派后也是完美。激活玩家继续打造完美角色的动力,而不是天天盯着玄修。同时方便以后改玄修的平衡。原来的蛋糕越来越小了,干脆一点重新做一个转门派的蛋糕
我觉得楼主的建议不错 我也觉得不错, 希望压等级也可以转门派 打不过就加入,别设门槛啊!整天哔哔谁强谁弱没意义 这个必须顶,早就想转门派,但是工程太大 说这么有屁用,参考100人梦境职业自己捏,属性可以随机洗,让所有门自由选择,就没有平衡这个平衡那之说, 顶 开转职 开转职 #85再补充说一下,玄修特别影响号的强度。比花几万块的影响还大。所以愿意把继续投入搞号的一天比一天少。解决转职业问题,一个号打造完美了,轻松转其他门派也是完美,才会有玩家愿意继续投入搞装备。 同意同意,会心一顶 支持一下 他们只想扣你的钱,你却想着降低专职成本 我不同意,我们ym咋办,转啥,没得转啊,穿刺重击 猫泡泡 发表于 2023-11-2 11:28 广东
我不同意,我们ym咋办,转啥,没得转啊,穿刺重击
优化细节那有提到。重击和负伤头发新道具转化对应门派的重击、负伤 暴躁的周四 发表于 2023-11-2 11:10 山东
他们只想扣你的钱,你却想着降低专职成本
全部都是建议投放道具。而且现在平衡问题导致弄装备的越来越少了,这样鼓励玩家弄极品属性号,慢慢增加完美属性号的数量。 猫泡泡 发表于 2023-11-2 11:28 广东
我不同意,我们ym咋办,转啥,没得转啊,穿刺重击
人家不是说了,转成对应门派的数值,就是YM转YJ可以将穿刺变成挥砍 十分赞同,强留建议楼主去应聘策划,你是个干实事的人!!!!哈哈哈 会心一顶#01 这样是很好,但是他们不会投放,因为这样的话,藏宝阁的号,没人买了 {:9_551:}玄修热度还在,自己顶一下
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