【针对互秒】有个玄修修改意见
如题:建议给冰心几个保队友的技能。
一、慈悲为怀
聚气0 回气60 射程30
效果:与一个队友 打通经脉, 自身的物防 法防 神明 回避 知彼 铁壁 于心 加成35% 50% 70% 给对方, 持续15秒。
二、普渡众生
聚气5秒回气120范围半径12米
效果: 制造一个法阵, 给范围半径内的队友提供减低伤害(有多个法阵存在时候,只受到装评最高的冰心影响)自身每50/40/30点铁壁提供1%的减伤, 最多提供到20% 25% 30%。 法阵持续15秒。
三、与子同袍
回气90 射程20 聚气1秒
与队友联通心脉, 持续10秒, 接下来队友受到的3次/5次/7次 伤害都计算冰心的防御体系,伤害和负面状态依然由队友承担
我建议你别建议了。。。 方便老板带着CP把你堵在猪圈门口是吗 合理的,直接避免了互秒。
你说的这仨,不用说全给,就给一个。
比如说一吧,以后绝对不会互秒,会直接一个大鬼墨/大云麓/大幽黄带上四个冰心堵猪圈,bx轮流开技能就行了。 也就是没有带锁头奶的人不配下战场了? 那以后雪竹阵15冰心团 好主意,右玄魍魉带奶能杀穿一个团了 你的意思是坚决贯彻以冰心门派为中心的指导原则,落实一对一的绑定奶机制,其他门派自生自灭的大环境生态,这游戏搁你手上能活一个月吗?
你见过打手带着绑定奶冲进人堆乱杀的场景吗,还嫌绑定奶机制不够恶心,继续造一波 按照1的建议,那冰心这个技能有反噬,冰心自己献祭自己,直接回猪圈。3分钟内全属性减少百分之七十,包括血量 铁臂 一切 互秒是两者遭遇对战问题,你这个明显还要考虑第三者?明显不是同一个问题。把问题简单化是能力,反之把问题复杂化,两者变三者,那就不合适了。 思路错了,应该是单挑时候避免互秒,团战反而要加强互秒。应该从破阵方面下手。 取消一切玄修破防,这个我支持,不让老板秒人,我不支持,因为人家钱花到位了,我愿意被秒 现在两三个人打一群人的现象和守点现象太常见了。人少打人多就不应该,应该人数多的一边伤害额外加成。 你让那些花大价钱洗防护和护心的老板情何以堪? 他去wy得倒贴工资 你这纯粹瞎建议
页:
[1]