youls丶 发表于 2023-11-14 00:12

[玄修调整之我见]关于重击HH的一些建议

目前重击荒火虽然回调了伤害增益门槛稳定了伤害但对比其他门派目前版本的强度差距还是略大。
一.是这个流派太吃控制且身板脆
二.是几乎可以忽略不计的锤子控制。虽然改了雷霆万钧的增益机制但是要舍弃左玄满级会心伤的代价换来。让防护横行遍地的时代这个流派伤害更是低迷。
三.是目前这个版本对体重击这个流派的极致压制。打个比方稍微不错的软甲几乎都5w血量起步甚至6.5w也有。硬甲更不用说6-7w的也很多。而重击荒火的代价是堆3-4000的体才给于了高出其他职业2-3w的血量差距(目前版本都是爆发流这血量差距几乎可以忽略)。
四.是堆体的优势已经非常小了。也就是第三点说的血量加准备说的物防。血量在这个版本确实虚无缥缈而堆体而来的物防为了破甲增益还要自砍15%导致堆体3-4000的荒火物防只6700-7500的样子相对于物理系其他职业基本都6000甚至7000左右的物防可以说惨烈了。。
综上所述重击荒火伤害目前不算特别高中规中矩。但是减控减伤状态和自身控制技能基本无用的境地确实尴尬。血量形同虚设(可能挨炸的时候有优势),也不求加强怎么怎么的我个人对更改的玄修有几点看法如下:
更改一·烈焰真金
目前体验一周下来的感觉就是有确实大于无。至少钢身后不在被控到死或者挨打了。或者被控后钢身有机会跑得掉。但是需要舍弃一个重要的玄灵点这就特别尴尬激活用不到几次还掉输出增益不激活特定情况你又需要这个效果。所以我的建议是烈焰真金跟玄修飞星流火调换位置以保证烈焰真金钢身效果的适用性。也能增加一些重击荒火体验。比如点一级效果生命限制提高为62%调息下降0.5秒钢身后8秒内移动速度上限提高25技能调息下降0.5。受到负面状态持续时间降低70%,挥砍伤害必然命中。二级就如图所示
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2023-11-14/1699891943844_262493.jpg
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2023-11-14/1699891943923_338084.jpg
飞星流火这个点实战意义几乎可以说没有。用了还不能解除一直挨打。
建议二:飞星流火跟月沉星坠更换位置
保证伤害增益稳定的同时也保证烈焰真金的实战意义跟建议一同理。
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2023-11-14/1699891944007_256122.jpg
以上就是左边的建议如不可行的话。那么能不能将增加的雷霆万钧增益玄修点上移跟焚鬼灭神换个位置。这样能保证重击荒火低迷的控制技能也能增加少许击杀或者跑开的机会。
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2023-11-14/1699891944072_209891.jpg
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2023-11-14/1699891944143_291803.jpg
因为想要点到雷霆万钧必定要舍弃三级会心伤我前面也说过特技横行霸道的时代这个技能回气30s和45s区别的会心伤让重击荒火输出能力大打折扣。
以上建议不求多大增益只求让这个流派的可玩性提高一点。毕竟玩这职业的都知道能用切好用的点都在玄灵里面。最后喷子请绕道理性讨论。我个人觉得应该算比较合理。

一言不合的范 发表于 2023-11-14 06:50

重击hh顶,再优化优化,脆的一逼,体都才堆了。玄修位置说的很到位,调整调整

欢乐的虎妞 发表于 2023-11-14 07:27

顶一个,版主可以反馈下,给重击hh一点存在感,而不是一缕烟

欢乐的虎妞 发表于 2023-11-14 07:28

顶一个,版主可以反馈下,给重击hh一点存在感,而不是一缕烟

yiranxiongyi 发表于 2023-11-14 08:53

重击HH 给个60秒回气 持续20-30秒时间的(类似会心HH的暴力狂怒), 状态持续时间内, 全调息降低, 命中提升,坚韧,身法、定力互相加成。 就这三点就够了。

新手太虚 发表于 2023-11-14 09:02

#29顶一下

小豆丁乄 发表于 2023-11-14 09:23

会心荒火只要求打出会心也能触发万夫莫开,说实话玄修分成会心主生存,重击主输出就很不公平,凭什么会心要被定义为主生存,你要是想一边生存一边输出,那输出边和生存边就应该重击和会心两个流派都适用才对啊。

我系荒火 发表于 2023-11-14 10:51

顶一个,版主可以反馈下,给重击hh一点存在感,而不是一缕烟

执念舍弃 发表于 2023-11-14 18:24

重击玄修这次啥都没动。给的那点根本没人用,鸡肋而已。别个职业的玄修炮灰而已。洗洗睡吧,找个干净的的下水道躺好。

谢谢可大宝 发表于 2023-11-14 19:20

荒火的锤已经跟不上版本了调息太长

灬呦呦鹿鸣 发表于 2023-11-14 19:25

顶一下,法系看见荒火跟看见肉一样,抢着打,会心还好,重击脆的一批

戒不掉煙 发表于 2023-11-14 19:51

建议的真好下次别建议了,但凡ch能看 能听,重击荒火玄修这一周不会只有万夫莫当百分之一1的变动。我觉得别和自己过不去了。

姜沉鱼丶 发表于 2023-11-14 20:09

已反馈

youls丶 发表于 2023-11-14 20:26

谢谢可大宝 发表于 2023-11-14 19:20 江苏
荒火的锤已经跟不上版本了调息太长

锤子本身就是辅助一刀用的。只是希望他不良命中高。不然几乎是个摆设。

youls丶 发表于 2023-11-14 20:28

执念舍弃 发表于 2023-11-14 18:24 广东
重击玄修这次啥都没动。给的那点根本没人用,鸡肋而已。别个职业的玄修炮灰而已。洗洗睡吧,找个干净的的下 ...

那不至于。改的能用且有用。但是实际不好用。

小呀嘛小磨咕 发表于 2023-11-14 21:21

玄修出来第一时间就反馈既然让重击可以提高命中力,就把雷霆和焚鬼互换,释放2点玄修点

香格里拉-研究员 发表于 2023-11-18 15:23

感谢少侠的建议,下周更新后我们将对相关技能做出调整~#159

上山打老虎灬 发表于 2023-11-19 01:26

香格里拉-研究员 发表于 2023-11-18 15:23 广东
感谢少侠的建议,下周更新后我们将对相关技能做出调整~

会心荒火只要求打出会心也能触发万夫莫开,说实话玄修分成会心主生存,重击主输出就很不公平,凭什么会心要被定义为主生存,你要是想一边生存一边输出,那输出边和生存边就应该重击和会心两个流派都适用才对啊。

无极尊 发表于 2023-11-19 11:31

香格里拉-研究员 发表于 2023-11-18 15:23 广东
感谢少侠的建议,下周更新后我们将对相关技能做出调整~

重击荒火现在缺的是身板,冲进人堆瞬间冒烟这个职业从玄修第一代玄修以后到现在一直都是,希望加强些身板

youls丶 发表于 2023-11-20 13:05

香格里拉-研究员 发表于 2023-11-18 15:23 广东
感谢少侠的建议,下周更新后我们将对相关技能做出调整~

感谢采纳~
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