【玄修调整之我见】鉴于弈剑处于众矢之的,玄修建议重新回调
吴钩霜雪:只提升百分之四,取消基础属性的30%,这是非常可观的高级属性加成,应该由玩家努力获得剑意风行:两级15%的物防改为增加两级6%物防,这个属性的出现是对其他职业的不公平体现,尽量减少
醉仙望月:最大50%几率触发普攻
高级属性作为游戏的顶级伤害展现,应该有玩家自行获取,不应出现在玄修之内,不可过高给予
影响其他玩家对游戏的投入,是对游戏不负责任的表现,
毒医的伤害互相百分比加成,吸血机制
魍魉的破甲累计层数机制,竟高达百分之40+的累计
天机的回血,防御,强扣机制高达
女龙的三龙战百分比几率,
你们的百分比在玩家看来那是其他职业的噩梦,趁着这次重新测算百分百带来的弊端吧,让玩家来帮你们测数据是不现实的,让玄修更简单,更易懂,更容易计算,实现伤害的合理性和透明性,我受到这个技能,能通过英雄榜,玄修,结合自己防御测算出来,伤害出入不超百分之10,让玩家被击杀心服口服,
建议全职业远程降低射程,有控制技能的取消控制技能,或者所有职业控制技能统一,给没控制技能的加上。建议保命技能统一,全职业统一。 #132YJ削得很精确啊,其他职业就很笼统了,很明显就是。。。。建议去玩玩物理剑 公告已出,你在搞笑? 高级属性确实不该给的太多,明显对标rmb的属性,给多了一定会引起各门派不和。 已记录 当有人说别人门派强,被说的门派跳出来说没有那么强,那人就说多练练操作,门派很强,弱的是操作。
当别人说你门派强的时候,你就会说是我们门派本身弱
这就是论坛的现状。有的职业,你跟他谈伤害,他跟你说环境。你跟他说环境他跟你说装备,你跟他说同等装备,他跟你说操作。有没有哪里爽到心里知道。坚持下去的动力是强还是情怀 姜沉鱼丶 发表于 2023-11-14 17:52 湖北
已记录
感觉光记录没用了,根本毫无影响得感觉 乄绾烟丶 发表于 2023-11-14 18:53 四川
感觉光记录没用了,根本毫无影响得感觉
这边还是让我们在收集玄修的意见,希望会有一些合理的调整吧
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