【玄修之我见】理性讨论,不谈削弱谁,我只要加强
首先,主玩魍魉,其他职业除了龙巫和羽毛,基本都在玩或者买过号。直接了当的说,希望加强魍魉。
先说问题:
本次玄修改动,魍魉门派调整了左玄修第一排图穷匕见和右玄修化血成殇的位置,这是明显的不合理调整,两边的基础分配点数就出现了不平衡,从这里可以看出开发组的出发点是好的,但是仅仅变换了位置就显得很不负责任,必须提出批评和指正,要求尽快整改。
整改建议:
已经互换了位置不变,化血成殇改为两点可实现化血不破隐,图穷匕见增加第三级,同时增加对命中的同步提升。
加强方向:
一、左玄修 血欲
1.嗜血攻心需要三个点数,但效果不好,除了副本党少有人点,建议持续时间增加到5秒,攻击吸血增加到30%;
2.照夜无痕可以刷新技能减少CD,听起来很厉害,但是两级效果不同,分开来用哪个都不够顺畅,建议合并两级效果投放到玄灵技能,可以与玄灵技能磨砺以须互换位置;
3.增加会心,将增加会心的玄灵技能磨砺以须以基础玄修点的形式投放,并提高增加率,最好是以当前会心百分比的方式增加,如果是两级,建议增加数值可以是当前会心的15%和30%;
4.七杀绝刃,增加范围和伤害,目前范围是8,建议增加到10。现在的七杀三级点数攻击增量完全一样但次数不同,建议每一级都可以弹七次,同时对2-3级在目前基础上增加伤害以区别;
5.伏击砺刃,增加伤害增量和表现效果,当我开了状态站在敌人身后的时候,增伤的情况下要有明显的技能效果表现,建议伤害增加量提升20%,目前是两级15%;
6.血影狂澜,增加触发几率,目前25%,建议增加到100%。
二、右玄修 暗灵
1.杯弓蛇影,目前右玄的核心技能之一,建议增加疾闪不可被消除效果,增加被攻击有几率触发隐身1秒效果,敌方目标消失,与玄灵增加30秒的效果冲突;
2.锐意慎行,额外增加命中;
3.命矢无殇,三级效果增加催命不可消除;
4.摧心锁魂,技能效果鸡肋,建议增加持续伤害效果,技能持续时间为6-8-10,2秒一次技能伤害。
自顶求加强魍魉#04 这才是论坛的正确打开方式呀 我也玩魍魉,但是我觉得哥们想多了,开发组是不会管我们的,毕竟大哥二哥都卖号了 羽毛呢 前五的都在商人手里,老板不玩了 策划组只要把这些门派都体验一把,就知道哪些门派需要加强了,别的不说,13W装评的YJ和WL你们去看一看价格相差多少,WL 2万3,但弈剑就要3万3,这只能说明YJ强势,WL没人玩。对了,我说的重击YJ。 疾闪降20%人祸,这个技能现在真的有人开吗。我自从上个版本改了以后,除了人群搅和打断别人洗棋(结局就一个字:死),再也没用过 1、首先不谈某些门派一开口就能给到,其他门派诉求到泪干都没反应,没有一视同仁的态度
2、都开口说加强,ta是都给吗?体验都上去了,那到底是谁的体验下去了?这又不是要来打副本,体验都能上去
3、为什么都在说吃玄修红利的最多的门派?前两点能解决吗?枪打出头鸟不是这种情况下的常规操作? 血影狂澜触发几率100%?真敢想啊,见面即秒杀呗? #17我想着,除了要百分百触发血狂,其他的都不过分啊 天才小田 发表于 2023-11-16 08:28 上海
血影狂澜触发几率100%?真敢想啊,见面即秒杀呗?
没有梦想和咸鱼有什么区别#17 lindusyx 发表于 2023-11-16 09:22 江苏
看了第一句就不用往下看了,完阴间职业的不用理会,这种见不得光的就应该冒头死
阴阳人? 哎,刺客近身都杀不死法师了#35简直可笑啊 把HH左右两边的负面去掉,我HH第一个退出光明顶,你们随便怎么互喷 昨天晚上天梯,击杀全靠自爆,左玄全状态已经打不死冰心了,今天晚上换右玄修再试试。
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