为什么会心要优于重击。这个得改
比如说你重击时1500 80级面板上 是对怪物100%重击几率
而你还有500会心 这个时候出会心了那么理论上怪没有化解这一刀也是出重击的
但是出于会心优先原则 这次攻击倍判定会心
个人觉得应该是 哪一个暴击属性数值高那么就先计算哪个 如果高的没出 那么再计算低的
一种属性完全压制另一种 是不是该改一改了
对,都得应该先看命中,在看会心和重击才对 从双曲则全开始,就偏向会心和谐重击了 我支持,优先判定命中,再判定重击会心 再爱一分钟 发表于 2023-11-16 19:45 江苏
从双曲则全开始,就偏向会心和谐重击了
会心无视回避,会心优先判定那是2009年6·30更新的事情。 再爱一分钟 发表于 2023-11-16 19:45 江苏
从双曲则全开始,就偏向会心和谐重击了
会心无视回避,会心优先判定那是2009年6·30更新的事情。 确实,小众重击门派下本本来就不容易,结果光出会心了,输出低了好多 尤其是乌骨鸡,万钧完全发挥不出来,全都是会心 我去反馈下哈 论坛真是各种奇葩都有, 听论坛的声音能把游戏gan倒闭了,笑死 这铁壁价格是御心几倍还嫌不够,得是几十倍上百倍才行,也是反正重击流也不堆铁壁无所谓 重击确实需要个类似神明的克制一下了 莫小姐 发表于 2023-11-17 10:33 浙江
重击确实需要个类似神明的克制一下了
回避不就是克制重击#02 丶猎虎丷 发表于 2023-11-17 10:40 湖南
回避不就是克制重击
回避跟重击有什么关系,只克制命中。重击克制的是化解 丶猎虎丷 发表于 2023-11-17 10:40 湖南
回避不就是克制重击
回避克制的是命中,目的是躲开或者滑过。重击对应的是化解 丶猎虎丷 发表于 2023-11-17 10:40 湖南
回避不就是克制重击
回避克制的是命中好吧,化解才是克制重击
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