[玄修我之见]翎羽山庄
目前YM的玄修流派整个都是乱的,左侧攻击,右侧生存?还是左侧重击,右侧会心?看起来更像左侧重击+攻击流派,右侧会心+生存流派。为什么不能像别的门派一样完全区分开来呢。比如BX的左奶右毒,YJ的左物理,右魂等等。很多技能都是穿插的,建议重新割开来做。另外提几个目前比较不合理的:1.草舍灰线,目前陷阱的状态命中力太差,所以此次增加状态命中力,但是会心YM的陷阱本身伤害是吃到会心的触发的,而需要弥补不足的恰恰是重击毛毛的陷阱状态命中力,所以此次更改,建议更改为增加重击与会心之和的百分25-40-60。只是补偿了陷阱状态命中力,而没有增加任何伤害和减伤,让右玄重击YM有一定的生存能力。
2.鸟尽弓藏,此玄修在烈失,而左玄YM基本上都是重击毛,所以增加会心一击力建议调整为增加刺穿重击与会心提升。或者与风驰电挚一样,区分开来。 把最后那个扔陷阱改成随时随地扔出去,不要设定范围直接设定多少米。要不然还是要别人进范围才能触发,25米真的还不如三服劲远 右边有个技能把陷阱改成穿刺伤害,改完后,还是按法术攻击力加成(伤害没变就是类型变了),看来是为了给重击毛用的。 加重击支持啊,原来大家想的不一样啊
羽毛想的是别出会心会降低伤害
我们想的是我开个完封你会心了多蛋疼,无论你加不加重击我们也没有能堆化解的地方,重击流的暴击常态下几乎可以说百分百了 应该把右玄的加成60%玄修技能 改成会心重击都能触发
可以在对应帖里面回复一下哈,会有专人收集的 回坑观望中,我看着物换星移很好啊,加40追电不是670了?在羽毛和天机之间纠结,如果物换星移定下来,还是倾向羽毛
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