野外开红惩罚时间能否调整
半夜打架几分钟就满红了,可否调成杀敌对一个人涨5-10分钟? 这个支持,屠戮/势力/门派/队伍模式涨红30分钟,切换到敌对模式只涨红5分钟但是叠加时间。 想要盘活PVP我觉得这样改没什么问题、甚至击杀非敌对涨60分钟都行,不想被打就去中立,想打架的可以打的时间更长一些 直接设置阵营模式,并且强制战争势力或者联盟必须加阵营,否则无法参加势力战城站,针营模式开红无惩罚 早就该改了PVP不火起来,游戏怎么火的起来建议杀一个一分钟 花了大几千上万的元魂珠,就势力战用一下,平时开红不敢用,一个大招直接天雷也有可能,这个PVP模式真的该改了 我去提一下这个… 对。杀一个红2分钟。野外浪起来 对开红惩罚机制确实应该进行调整了 击杀敌对加多少分钟不是问题,问题是天雷,敌对模式应该减少天雷或者直接免去天雷 #01杀敌对就不应该涨红 支持杀敌对不应该跟杀平民一样惩罚,杀互相敌对势力惩罚应该改改了
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