关于门派平衡我为BX带盐
本帖最后由 刁丶民 于 2023-11-26 12:14 编辑终于迎来门派技能调整了,在此为BX带盐!!!!
1.请考虑给4级八门化伤 移动治疗效果!现阶战场节奏快很多时候往往8门开了队友要么已经推过去了,要么已经跑了,很多BX妹子原地石化。所以这条合理吧!
2.关于新门派江湖技能,根据现有的技能描述,如果是对敌方使用类似一个伤筋断脉的效果减少所受治疗,如果此负面被清除被清除者会短暂眩晕,强烈建议修改成状态结束造成眩晕效果!
3.关于九心海棠玩BX心的都知道这个技能的使用频率低的可怕,究其原因是伤害低,公共CD长,读条还长(因为念医生不用,毒医没疾语)。建议下调读条时间为1秒,附带叠加减回避
4.关于妙手增加治疗效果建议给到清明,因为大多时候BX一旦需要给自己奶血的时候已经很危险了,通常是清明清掉负面 再妙手或逆转
5.建议提高大毒释放血量上限,毒医的60%的血量对打手来说已经处于斩杀线了,建议提升到70%,后续可配合手工首饰特技,提高毒医生存。
人工置顶{:JG9:} 人工置顶{:JG18:} {:JG17:}人工置顶 本帖最后由 刁丶民 于 2023-11-26 12:57 编辑
手动置顶QAQ 本帖最后由 刁丶民 于 2023-11-26 14:15 编辑
另外 战场请开放3浮劲{:JG13:} {:JG12:}念医站不住跑不掉,那个盾薄如纸持续时间还短,建议改成对自身释放时候护盾值和持续时间都翻倍;毒医技能威力低下哪怕爆极限输出都没啥输出,没控制没加速技能大招还要近身+血量限制,输出环境是一团糟,赤孔雀胆加射程但威力低下范围小基本只能打到第一下自身还要调息1.5秒,九心减了CD还是连不上技能,基本等于毫无加强可言,别的打手职业都加强了,毒医更加下水道中的下水道了。 刁丶民 发表于 2023-11-26 13:09 上海
另外 战场情开放3浮劲
我拒绝,这次改动,远程已经很难玩了,3浮劲一开,又是硬甲贰了。 {:JG12:}BX都没数据了,ZKF心里没点数么 #140哈哈,势力的冰心快跑完了 基础技能都没玩清楚你代哪门子的言,第四条,清明本身就有20%治疗加成ok?
绿毛海怪 发表于 2023-11-27 11:40 云南
基础技能都没玩清楚你代哪门子的言,第四条,清明本身就有20%治疗加成ok?
额外再加15%你介意? 刁丶民 发表于 2023-11-27 12:38 上海
额外再加15%你介意?
强行挽尊的胡诌么,搁着靠预判就能用作常驻的妙手buff和关键时刻的清明buff叠加不要,非要全部塞到一个回气20s的技能里面。 绿毛海怪 发表于 2023-11-27 13:49 云南
强行挽尊的胡诌么,搁着靠预判就能用作常驻的妙手buff和关键时刻的清明buff叠加不要,非要全部塞到一个回 ...
对对对 你说的都对 刁丶民 发表于 2023-11-27 14:40 上海
对对对 你说的都对
他确实说得对 没事儿我就摸肚肚 发表于 2023-11-27 21:14 广东
他确实说得对
对对对 你说的也对 移动八门是3的玄修,你想什么呢 冰心就是个受气包,移动血站,玩冰心真的心态要很强大,反正我已经转行了{:JG4:} 我去提提哈 BX们都混淡了?要你带盐
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