降低转职标准,是时候开启第二职业了,可保游戏再活十年
是时候开启第二职业了,游戏内无限制选择第二职业。随时可切换.就是第二职业软甲可以选硬甲,硬甲也可以选软甲.
第二职业也可以转职。降低转职CD。
第二职业,游戏内切换,有单独附属的个人名片
跟转职一样,继承主职业所有技能等级,继承归宗,觉醒,势力修炼,孩子,灵兽,山河强化,灵曜.
继承主职业的门派声望,有单独的门派之威。拥有单独的画卷洗练。
这样,第二职业不影响现有的平衡。而且,提高了游戏的玩法。
第二职业要搞的,一把武器,副手都可以转主号的用。要转回去,代价也不大。然后就是一套山河洗练。
会心物理职业就互通,
会心法系也能互通,
受职业互通,受虚,受鬼,奶黄,念医
物理重击职业,
刀重盾重HH,TJ,YH,LW
穿刺的,WL,YM,BX
法系重击职业
火重YL,LW
水重GM风重TX毒重BX,这三个,可以考虑给个状态让最高系重击成为需要的重击。然后融为一家。
这样,能给一个号,提供更多的乐趣。
战场强势的号,可以选个副本副职,
副本强势的号也能选个战场副职。
而且还不影响现有平衡。
好了,我就YY一下,
你们轻点喷,
我上次来YY了一下炼化的帖子,https://tx3.netease.com/thread-5692488-3-1.html,后面就成真了,
策划还是很不错的,希望考虑下这个。
我最近玩FB剑,就一直想试试力BX,可惜转职成本太高,不敢乱动,如果有副职的话,我二话不说就搞个力BX。
好好好 天刀是这样#04#04可以有两个门派 降低成本,增加第二职业 还能带动消费,挺好的
不过他们的代码能力堪忧 想法不错,跟玄修一样,转职一次可以保留以后随时切。 每周小更新都一堆bug 你觉得这帮kfz能行? 也可以学学FF14,全部职业随时可换,保游戏再活20年 可以可以,同ID同时装,职业装备后续自己整,不同场景不同切换操作模式,战场号买个副本号合体,真融合 搞这么复杂干麻?参考梦境之巅捏号你想玩什么职业就捏什么职业,这样转职不是更方便,转职成本降低让大家随意转。 强烈支持快实现吧 是时候开启第二职业了,可保游戏再活十年 建议使用FF14模式,游戏至少可以多活10年#29#29#29 #T1没出2之前,可能还有机会。。但是现在重心都在2身上。。你看这回资料片出的,连主线都懒得做 就知道他们才懒得管, 顶贴,是时候开启第二职业了,可保游戏再活十年 难度太高 KFZ:这主意不错,但第二角色所有装备都得从0开始 {:JG12:} 你以策划不想,奈何实力不允许
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