这个新副本
6点多开荒,灭了一次又一次,尤其龙卷风那里,开始真是毫无招架之力,本以为时间不够了,想着打到哪算哪儿,结果时间一下子多个半个小时,勉强过了老一后,老二简单尝试,放弃了,也不知道某组这个本是怎么测试的,或者说干脆是不是测试了,想到直播有人开服就在打,结果,目前还没有首通的,怎么了,大家都过不去就显得你们本事了对吧 我等攻略吧 攻略出了都打不过去的本,我估计就算2个BOSS不放技能让你们砍,都没几个团能过的{:JG11:} 这个游戏都觉得副本就该速通?既然宣传就是最难副本那么开荒一段时间应该算正常情况吧! 暮幽晓寂寂乀 发表于 2023-11-30 00:17 中国这个游戏都觉得副本就该速通?既然宣传就是最难副本那么开荒一段时间应该算正常情况吧!
又不是机制卡人。纯靠血量厚卡时间 毫无意义 之前不是有人说副本没有挑战性吗#24这不挑战性来了吗 挑战来了 多钻研啊 至少一个没首通才算难度吧 当初说挑战副本的装14的人站出来了说两句 当然,也替某组说句公道话,人家还是充分考虑到了难度的因素,这个本你可以说输出不够,可以说治疗不够,但我看对T要求真不高,毒医跟法师抗也完全没压力,也不是针对这两个职业啊,只是说这个副本已经没有了T的概念,全是aoe,终于知道为啥现在副本巨头总是在追逐秒伤了,就像篮球只求观赏性,哪还有对抗可言。 贰的boss血量800万,3的BOSS血量7个亿 Una乀Mattina 发表于 2023-11-30 00:37 江西
又不是机制卡人。纯靠血量厚卡时间 毫无意义
如果单纯血量早就首通了,老二的机制太考验配合了。大多数团都是被机制卡住的 这点我也站kfz,首通不难直接按副本巨头装瓶颁奖不就完了 一出来就很轻松能通过的话又要一大堆人出来喷没有挑战性了
希望多出几个这样需要配合的高难度副本 昨晚色彩老一打了80分钟,时间不够就没打老二放本了
他算了一下老一大概4.5e血,老二据说是1.5倍,就算少一点两个boss加起来10e
1.5小时拉满,8个打手,平均下来每个人秒伤要2.6w
8个2.6w的打手打乌骨鸡都要不了20分钟,为什么花好几倍的时间来受折磨
机制设计的很好,血量多按了几个0啊 #133昨天看了一天人家打这个本,作为观众的我看的都觉得好绝望,假如一个本的难度高是因为时间少,血量厚,这真的是一个及格的副本设计吗 琴瑟愿与丷 发表于 2023-11-30 10:31 湖北
昨晚色彩老一打了80分钟,时间不够就没打老二放本了
他算了一下老一大概4.5e血,老二据说是1.5倍,就算少一 ...
色彩色彩 色彩打副本很叼吗,别的主播团二十五分钟老一打完了!老二是死在机制和团队配合上,我相信再磨合一阵子,熟悉了机制,首通马上就出了!攻略也会随之而出!这个副本本身就很有挑战性,奖励也很nice,不用动不动就色彩色彩的 色彩老一打了80分钟,这个团就是辣鸡 昨天cc一晓晨意那个团老一23分过的,老一其实考验的秒伤要达标,机制就重复的熟练了快的一比。老二我看是踩圈团队配合不行,不是这边慢了就是那边人没到,后面就没看了 别的游戏很多这种挑战副本放出来一两个星期都没有首通的,时间来说很正常
不正常的是别的是利用机制和操作难度来卡,我游是靠血量和限制时间 ?
我只是在说血量不合理,我也说了机制设计的很好
拿色彩举例是因为只完整看了他的开荒,另外有个弈剑播了一天我断断续续看的,他也没有按团队输出计算boss总血量,而色彩算了
仅此而已
戾气这么大是很破防吗哥 灬泡沫丶 发表于 2023-11-30 09:17 天津
如果单纯血量早就首通了,老二的机制太考验配合了。大多数团都是被机制卡住的
#T9那为啥贰那边昨天就10分钟速通了?
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