青竹丹枫 发表于 2023-11-30 15:44

神助系统建议

神助系统建议取消,感谢,这游戏最不缺数值系统了,搞这个确实让游戏数值两级分化,建议这种有时间限制的增益BUFF,采用垂钓、挖宝、整点怪等玩法的产出物品增加数值,一则,丰富玩法,二则,让数值增益效果更公平,这种类似吃鱼、吃强体丹的属性增益,一是要有时间限制、二是要像常规BUFF一样能够消除掉,腾云能够被眩晕清掉,山河能够被有归、铁马消除掉等等!
望采纳!

姜沉鱼丶 发表于 2023-11-30 18:27

少侠可以在血书帖提交一下https://tx3.netease.com/thread-6217214-1-1.html

摸哦莫哦啊万 发表于 2023-11-30 20:54

是不是傻,神祝是最小代价的属性来源了。299只能打一个红砖但是可以打半年神祝

青竹丹枫 发表于 2023-12-1 07:47

摸哦莫哦啊万 发表于 2023-11-30 20:54 山东
是不是傻,神祝是最小代价的属性来源了。299只能打一个红砖但是可以打半年神祝

没有才是最好的#85

茉莉三郎 发表于 2023-12-1 10:35

#T2人穷就要大家都饿着,神祝都打不起的人,有什么价值?

青竹丹枫 发表于 2023-12-1 13:52

……能说人家打不起神祝的人,过年也吃不上四个菜吧,笑死,神祝贵吗?审题都不会,这个东西超模,跟打不打得起有半毛钱关系吗?

神思者 发表于 2023-12-1 14:22

你提的绝对是对你有利的,不可能你想咋样就咋样

青竹丹枫 发表于 2023-12-1 16:30

青竹丹枫 发表于 2023-12-3 00:16

神思者 发表于 2023-12-1 14:22 福建
你提的绝对是对你有利的,不可能你想咋样就咋样

我提的东西是针对所有人,而非我自己,而非个别职业,让大家都有更好的游戏体验是我想做的

青竹丹枫 发表于 2023-12-4 15:20

优化神祝系统,使其数值更加合理,有针对性,而不是无脑增加攻击

超级大毒奶 发表于 2023-12-4 16:21

大小攻神祝差距太大了!!而且大攻还能有临时加护给的100多蓝属性优势更大!!

青竹丹枫 发表于 2023-12-6 16:58

超级大毒奶 发表于 2023-12-4 16:21 上海
大小攻神祝差距太大了!!而且大攻还能有临时加护给的100多蓝属性优势更大!!

优化一下是最优解

能吃四碗饭 发表于 2023-12-6 17:40

神祝的原材料是日活产出的,取消神祝就还要再想一个消耗原材料的地方,不然日活会降很多,开发组不见得乐意去干这个事情

青竹丹枫 发表于 2023-12-7 07:49

能吃四碗饭 发表于 2023-12-6 17:40 广东
神祝的原材料是日活产出的,取消神祝就还要再想一个消耗原材料的地方,不然日活会降很多,开发组不见得乐意 ...

你没注意审题,我在第一段已经给出方案了

w199007180 发表于 2023-12-7 11:48

建议神助可以出化解,御心和知彼属性,这样18件装备每件打2%,一共36%知彼,加上战场套自带的,完美解决秒杀问题。

青竹丹枫 发表于 2023-12-7 13:04

w199007180 发表于 2023-12-7 11:48 河南
建议神助可以出化解,御心和知彼属性,这样18件装备每件打2%,一共36%知彼,加上战场套自带的,完美解决秒 ...

我的想法是改成各种buff,神祝的数值太高了,还是慎重

青竹丹枫 发表于 2023-12-13 11:20

继续顶吧,等个结果

Una乀Mattina 发表于 2023-12-13 12:22

建议取消楼主人籍

机智呆萌龙宝宝 发表于 2023-12-14 02:17

这么多年的东西了,你跑来装大聪明,一个神祝还需要慎重,搞笑来的吧,这个游戏多100多大攻能有一个杀戮好使吗?这个游戏还是看攻击数值的游戏吗?各种诛心,破甲,人祸,知彼等等,各种玄修加成,什么年代了,一个神祝还值得拿出来说

过气的饭桶 发表于 2023-12-14 04:25

机智呆萌龙宝宝 发表于 2023-12-14 02:17 四川
这么多年的东西了,你跑来装大聪明,一个神祝还需要慎重,搞笑来的吧,这个游戏多100多大攻能有一个杀戮好 ...

因为楼主是主题服的吧!
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