建议:利用11系元魂珠合体的最后一个节点调整PVP
最后一个神通节点,名字都很好听啊,赶紧开发出来,增加PVP的变数和玩法。#fuhei【厉鬼】镇魂曲:合体期间,每次造成击杀,获得持续4秒的11级隐身状态。60秒内只能触发一次。
【猴子】灭无极:合体期间,每30秒获得“毫毛”状态,持续20秒,状态期间物理和法术攻击相互加成11%,并抵消致死伤害一次,抵消后状态消失。
【强盗】灭世:合体期间,破阵增加300。
【蜃气】彼岸之舟:合体期间,每次受到行动类负面状态影响,自身获得8秒“彼岸之舟”状态,御心和铁壁增加5%。
【有熊】飞熊入梦:合体期间,每次受到意志类负面状态影响,自身获得4秒“飞熊入梦”状态,受到的伤害减少25%。
【尸兵】天地无用:合体期间,每次进入战斗状态,自身获得40秒“天地无用”状态,持续期间所有正面状态无法被消除。
【老虎】虎啸天地:合体期间,技能状态命中力提升800。
【狐狸】黯然销魂:合体期间,每次受到体质类负面状态影响,会使状态来源获得4秒“黯然销魂”状态,物攻和法攻下降10%。
【花草】渡苍生:合体期间,每次使用绝技,自己及周围20米内的友方单位获得3000点伤害护盾,持续15秒。
【竹木】一叶知秋:合体期间,自身所有正面状态持续时间增加1秒。每次使用轻功,回复5000点生命值。
【水生】海啸:合体期间,受到的化解伤害减少50%。 收到 我记录一下~ 我记录下,也不是不反馈,反馈了也没人管,那我反馈吧,他们又做不出来,我就只能记录下,然后就没有然后了。 其实原来化神可以调整,加点防御,秒杀情况减少。大家pvp体验都会上来。
可能有的担心bx会更硬,但化神可以加上伤筋和减疗效的节点,并且可以调整。
最后是硬生生被个别团体和谐没了。
图什么?也许影响了他们秒杀体验?不想让大家身板好点? {:JG19:}噜啦啦噜啦啦
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