论主题服和神启服
PvP打不起来根本原因就是 一个是没人给老板杀,一个是老板杀不了人。就这么简单而已。没有差距就没有动力。 这游戏所有的数值系统都是差异化的,老板在各个数值系统里面都处在遥遥领先的位置,说没有差距的怕是个云玩家吧。 青竹丹枫 发表于 2023-12-15 15:45 广东这游戏所有的数值系统都是差异化的,老板在各个数值系统里面都处在遥遥领先的位置,说没有差距的怕是个云玩 ...
贰才是老板要的体验感,一个大aoe技能一片。主题服扛把子勠力 有几个aoe技能能一片的。实际上差距反映到伤害上差距真不大。神启老板有这个能力,可是人家不陪你老板玩啊。表达的是这个意思,而不是你那些数值理论。讨论的是人性。 {:JG11:}那你猜猜为什么戮力留存率这么高 应该是没玄修和其他系统的原因 喝稀饭打酱油 发表于 2023-12-16 02:53 四川
那你猜猜为什么戮力留存率这么高
人多有毛用,梦境没有 势力战没有 我战场都不去,两s死有什么意思嘛 看个人玩法, 老板想要体验爽可以去神启,, 喜欢平衡的就来主题服,大家都能玩
云中殇 发表于 2023-12-16 18:12 广东
看个人玩法, 老板想要体验爽可以去神启,, 喜欢平衡的就来主题服,大家都能玩
神启那种几千块的号应该没人去给老板当野猪刷吧?勠力是太平衡了。老板都玩腻了。一个几十万的号和一个一两万的号变现到伤害上也差不了多少伤害。
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