种树机制能不能调整一下
现在的机制每天可以种20棵树,但是需要领20次任务,需要半个包裹,还要不停的去收,去种很麻烦, 能不能搞一个高级摇钱树,超级摇钱树,少一些没必要的流程,你需要我挂机,种树需要的时间你不减就行了,你要防工作室,你把修为要求提高就行了。 #T7有提过,没采纳应该 树重叠都不弄,这个更难。 这个确实要优化了,游戏玩法改变了有些优化没跟上 笑醉狂 发表于 2024-1-8 13:31 江苏有提过,没采纳应该
没采纳就再提#119 笑醉狂 发表于 2024-1-8 13:31 江苏
有提过,没采纳应该
继续提啊?,不正常的金币不想办法处理,价格飙升,光靠套路限制正常玩家的产出有意思吗? 差不多得了,已经把接任务繁琐的改了,已经可以了#T30
至于为什么树要单独排放不能折叠,肯定有原因的#T25 秋意寒乀 发表于 2024-1-8 17:22 浙江
差不多得了,已经把接任务繁琐的改了,已经可以了
至于为什么树要单独排放不能折叠,肯定有原因的
就是限制金币产出的一些小手段, 很多人就是因为种树麻烦, 身上几万几万的声望摆起。 这是好的建议。我就不喜欢采纳 因为你接任务 调整背包 等种树 这一系列耽误的时间肯定远远大于一棵树10分钟 这就是为什么种树会这么麻烦 不想法多耽误点你的时间就不错了 好建议,限制金币产出 完全可以通过修为来限制,现在的修为太低了,弄个2万5 ,3万都不过分。 正常小号养大号的 就花时间去搞修为,而不是浪费时间在种树上
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