号外!号外【最新】
本帖最后由 徐家狂魔剑客 于 2024-1-16 09:24 编辑2008服的打铁商人已经走光。寄售的装备好几天了一直都是那么几件,为甚打铁商人走光了呢,因为打铁必赔。
所以小号们想着捡点任务装备,那是不可能的了
现在都是老板自己打装备自己带,多余的任务装备喂了自己坐骑。
策划,这样的问题怎么解决呢
我想了一下,打铁装备还是固定几条吧,
比如 固定一个戒指 打造戒指的时候,随机触发的是比如奕剑
然后固定的属性是 敏力
附伤 会心,三条
大小10到60,
又如戒指出的奕剑属性如下
基础属性不变
随机是
敏10-60
力10-60
附伤5到25
会心15到60
额外随机
要不然,天下贰2008服就完蛋了,
玩家都么有装备自然 是玩不下去要走的况且打铁的成本那么高!
我在08服玩了几天, 真的不行,这服活不过过年 等副本套#133 人都没有何必呢,都是老年人这么累干嘛,赶紧回各自的服吧 我反而觉得这样挺好的,有点当年天下贰的感觉,大家都去有滋有味地刷副本装备,世界套都变香起来#02 别说08服了
血战服都没人打装备了
想要好的任务装自己去打 #T24 应该是不会该固定属性的,有违初衷啊 笑醉狂 发表于 2024-1-16 13:00 江苏
应该是不会该固定属性的,有违初衷啊
何为初衷?无限的随机2?老天下贰可没有这些外星产物 血战都要没人打了 ,打出来也是巨贵 我在打呀,问题是卖不出价格,打来干嘛,打了几把剑,从9000降到2000才有人买,我还打啥 汐尘染枫 发表于 2024-1-16 14:16 江苏
何为初衷?无限的随机2?老天下贰可没有这些外星产物
更多流派吧 更多流派是指有定向性的让玩家有装备流派属性的选择权,而不是系统随机不三不四的属性,典型的割韭菜还说的那么仁义道德 现在的打铁就是,好的挂cbg天价,一般的大部分都不流通出来或者直接喂马,为了让极品装备保值 出个系统,5个相同的物品可以再合成。 蒸汽电子烟 发表于 2024-1-16 20:22 河南
现在的打铁就是,好的挂cbg天价,一般的大部分都不流通出来或者直接喂马,为了让极品装备保值
怪不得捡不到任务品装备 本来就是年底充业绩的韭菜服,咋了你们还当真了? 千叶不夜城 发表于 2024-1-17 09:07 广东
出个系统,5个相同的物品可以再合成。
这个提议可以,但是,貌似解决不了问题只是减少了玩家的损失,不上不下的手工别人也会直接喂马保证流通的极品装备的价值
居然还说手工套的诞生是为了成就更多流派,而事实上手工套的出现直接造成了输出端的属性溢出,只能输出一条道走到底,攻防属性极度的不平衡, 新区不会亏,甚至是铁赚,你那是打的不够多。。。
页:
[1]