丷朗月清风 发表于 2024-1-30 11:57

关于新翅膀属性培养系统,首次投放铁甲仙衣,高达20。个人见解。

新翅膀属性培养系统,首次投放铁甲仙衣20 ,我觉得这是正确的。对游戏战场整体环境是有调节意义的。



现在的问题在于,20铁甲仙衣,获取难度。

开发组的本意是为了降低战场互秒,降低30,40,千破防,破甲透魔带来的超模伤害,让战场更平衡,节奏慢下来。玩家更多的操作空间。这是非常不错的。


如果人人都可以很容易洗出,花费不高,门槛又低的情况下,洗出10~20铁甲仙衣,那么对于原来的两个号对战来说

你20破甲 我0透魔,这样的体验要远远高于 你40破甲我20透魔的,因为40破甲可能意味着,我虽然打你疼,但是40破甲的号一个照面把我满血秒了。而我0透魔你还有20破甲,就会变成,我打你不疼了,你打我很疼,但是你永远无法秒我了。


整体而言,铁甲仙衣的投放是值得肯定的,包括20数值我也觉得是可以接受的,唯一的区别就在于,花费大不大,难度高不高。

如果难度特别大,花费特别高,只有顶端号,洗出来,普通玩家或者高端,中高端,全部洗不起,那么以后极限输出40破甲的号,再来个20铁甲仙衣。战场一边倒的情况只会更夸张,更频繁,因为玩家基数问题,战场玩家已经很少了,除了顶端号,战场里面最多的,就是高端,中高端玩家,这些号在自身有20破甲透魔的基础上,愿意跟30 40的破甲透魔的玩家去对战,但是一旦,顶端号有40破甲,20仙衣,而我却洗不出20铁甲,那么这才是碾压的。意味着以前我可以靠特技靠伤害靠偷袭靠操作靠战术,可以跟你周旋掰头一下,现在我打你完全打不动了,而你打我还是跟以前一样疼,一旦这样的号在战场多起来,以后战场只有顶端号,高端号和中高端都沦为声望。带个奶打一团的现在越来越多。


投放20铁甲仙衣,大量铁臂御心,物防法防,这是一手好牌,能不能打好,就看你们自己的了。

你要吃糖吗 发表于 2024-1-30 12:05

你打错字了

我系荒火 发表于 2024-1-30 12:06

说的很好!!

丷朗月清风 发表于 2024-1-30 12:10

你要吃糖吗 发表于 2024-1-30 12:05 福建
你打错字了

感谢提醒,回头电脑编辑一下,刚出门。凑合一下看。

胜天半子 发表于 2024-1-30 12:19

怎么说呢,老板砸钱肯定优先体验

cq86920 发表于 2024-1-30 12:19

我估计楼主说中了,以前的更新哪次照顾过中低端的?

fkue279201 发表于 2024-1-30 12:20

小伙子
我这里有一杆长矛 能戳穿一切盾牌
我看你骨骼惊奇就百八十万卖给你吧

小伙子我还有一面盾牌 什么矛都戳不穿
你先拿去用 到时候再问你要钱

沐雪晴 发表于 2024-1-30 12:26

你后面又说啥了被屏蔽了,私信我

一首凉凉送给伱 发表于 2024-1-30 12:27

就算顶端号和高端号都有了20仙衣,结果就是别人都秒不掉你了,你也打不动别人。

汪叽哼哼 发表于 2024-1-30 12:27

我是低端玩家,

也许乄 发表于 2024-1-30 12:39

神启或许是这样的,可如果也一股脑的投放到压等级,而不是和画卷一样分层投放,那对压等级可不是好事,我情愿投放的是破甲透魔

丶朝歌夜弦 发表于 2024-1-30 13:04

79或压等级,如果直接给20铁甲仙医,那是灾难性的。总共破甲也难堆到20%,这要搞谁也打不动,加速战场死亡

误会丶 发表于 2024-1-30 13:51

是你们理解有问题,还是我理解有问题,早就说应该投放铁甲仙衣了,一堆人说打不动别人,能看看铁甲仙衣的说明吗?铁甲仙衣作用是抵消对方的破甲或者透魔效果,中低端本来就没人弄破甲透魔的,一堆诛心满都是问题的问题号,万钧残疾的号,有了铁甲仙衣,老板不能一拳打死你了,你打老板多少伤害还是多少伤害,抵消的是破甲透魔效果,我理解障碍了?效果描述我看错了?受伤的只有中高端号有个10破甲透魔或20的,本来虐菜随便切现在切不死了,要多动几下了,反正全体来说就是秒不了人了,本身就是破甲透魔影响的平衡导致中低端生存难,铁甲仙衣出来解锅一点毛病没有

百里长安乀 发表于 2024-1-30 13:54

你猜猜这游戏是为老板服务还是为平民服务,15年了,真正为游戏平衡做过什么动作?怕是一只手都能数过来吧。这答辩一样的pvp难道真还有人抱期待。

露露莞尔 发表于 2024-1-30 14:03

丶朝歌夜弦 发表于 2024-1-30 13:04 内蒙古
79或压等级,如果直接给20铁甲仙医,那是灾难性的。总共破甲也难堆到20%,这要搞谁也打不动,加速战场死亡

老哥可能你不怎么玩79 战场吧,现在79战场目前走的是高破甲高透魔的全输出路线 基本都是见面就秒 都没人堆御心铁壁的 因为堆了也堆不高 然后加上防御跟神启也差不多 都去弄输出端了

陌上丿月光 发表于 2024-1-30 14:05

我不服这不是变相削弱魍魉吗?原本江湖技能40破甲,现在变20了   本身就是刺客秒人玩的,其他大部分职业 如果没堆破甲伤害是没变,但是魍魉这种直接就变成削弱了哪里好了

天上星星的星 发表于 2024-1-30 14:05

你猜猜这游戏是为老板服务还是为平民服务,15年了,真正为游戏平衡做过什么动作?怕是一只手都能数过来吧。这答辩一样的pvp难道真还有人抱期待。

鸿尘尘尘 发表于 2024-1-30 14:12

预言铁甲仙衣成本10w以上,然后老板不能秒人了,又新出孩子腰带摆点化破甲

狂影皆煞 发表于 2024-1-30 14:20

互秒是有利于穷人的,你全状态,老板反映再慢点,是有几率做到逆袭的。一旦防御起来了,全状态10秒真男人也干不掉对方时,也就没有机会了。这个游戏真正的方向是出“真伤”,伤害不需要高,普通人抱团能打出一些伤害。

狂影皆煞 发表于 2024-1-30 14:23

对魍魉伤害很大,魍魉秒不掉对手,接下来又脆又没伤害。
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