新出的禁交易雷钻和禁交易月钻无法重叠摆放
元魂珠化神 合体后出现的一个 御心状态 能不能不要用刚身的图标做?换个图标可以吗?
乀浅小沫灬 发表于 2024-2-4 22:27 陕西
两个小建议:1、人物等级左边横着显示具体几天几境界,旁边那个壹,贰,叁这些改成地和天,这样一看就知道是 ...
就是,看看现在小精灵全是广告,我都多余问它问题.
苍穹粹增加投放路径,过年军姿买的个数3个太少了
能不能增加太初原石的投放方式,20号战场任务就结束了
乄阡陌丶 发表于 2024-2-15 18:36 辽宁
以上本周已反馈
反馈下玄素青花时装不加生命技力值,其他时装 帽子+15 衣服+35,玄素青花不加,这不科学
建议下周目标:增加并优化标准号竞技场和战场的开放时间,每天20点-23点,别怕天梯倒闭,没几个正常人在玩了。
半年目标:天下4pvp彻底放弃养成这条死路,全部标准化,零获取成本,根据实际不断优化数值和技能平衡,可以考虑精简技能降低门槛;pve赛季化,如果有pve存在必要的话;唯一打铁服永久流传,如果有人愿意砸的话。
焰燃鸢尾染色问题:黑色的雾气可不可以解决一下http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-02-20/1708441269711_290648.jpg
各个门派穿时装时都不显示副手,就天机举个盾,重口难调建议出个隐藏选项行不行,盾牌外观就那几个想换都没得换,周周出时装出活动,就不能给出个隐藏选项吗,喜欢的可以不点,搭配时装太难了,版主提提行不行,另外技能风格别的门派都能自由使用,你们看看给天机个爆虎我就问问你们玩天机吗,一天能丢几个爆虎,你还不如给个拖鞋呢,你们怎么知道要给荒火伤不是给开呢,到天机这就这么尴尬吗,别双标行不行一视同仁,谢谢版主了。
血书孩子太初开门派转换
虽然去年9月我提了捏号训练场建议后很快就安排上了,但无论是哪种捏号,到现在都只有10个存储位置,天下3一共12个门派22个玄修,加上会心重击攻受半受,需要存的太多了,10个根本不够,我反正除了羽毛不玩其他都玩,到后来实在没法搞,而且保存名称居然不能自定义?!那几十个我能都记住?!必须增加到30+位置且可自定义名称!
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巴蜀雪竹和竞技场地图必须改,难道开发组觉得这几张地图设计得很完美?因为经过了长达15年广大玩家的认证?pvp体验的主要来源就是双方总体较为均衡的团战,目前巴蜀桥的设计只会让弱势方更弱势,散人局很可能直接把人打挂机,两边都没体验。雪竹更是因为洗点机制导致根本不是在pvp,我以前打演兵最烦的就是送人头打断,靠送人头赢了分数有什么快感?竞技场也一样,根本不需要现在这样多余的设计。所有的设计核心都应该围绕双方玩家体验,鼓励打团,鼓励战斗,一定范围内加强弱势方而不是倒置,输了一波的一方应该可以在无需特别指挥的情况下自然集合并在完全不吃亏的地形下打下一波,简化地图使得目标清晰明确而不是搞得花里胡哨。
#24能不能什么外观和活动啥的不要搞得那么复杂,现在开武魂要搞碎片,还不通用,洗炼节还搞代币,扣扣搜搜的。原来还折腾两下,现在真的是懒得看
禹王珏可以在副本商人那里多个固定的兑换途径吗?副本给的太黑太随机了
宝石采集很多地点在河里,下雪的时候有一些河面结冰凿不开,提示河面过于坚硬。希望优化一下,毕竟现在大荒动不动就下雪
以上本周已反馈
买了架马车,选用车夫模式的时候,横向移动车夫会躺下,姿势看上去就难受的要死,能不能修改一下http://tx3.netease.com/thread-6231680-1-1.html
建议开放 选择性合成战场套,现在锤子都这么多途径投放了,战场套硬甲是不是可以选择性合成。减负啊