青竹丹枫 发表于 2024-2-27 13:01

增加退魔消耗,商人压价也没用,退魔价格自然就上去了,打铁的人也多了,现在的问题是,你打出一件,根本连问价的人都没有,大家做任务消耗就那么一点,第一轮接到装备的,大把的人不做了,你说这怎么消耗?越来越多的结果就是产出过多,滞销,降价,滞销,恶性循环。所以必须增加消耗,做退魔的人多了,价格会回复到正常价格水平,也不会随意降不下来,自然就稳定了。

青竹丹枫 发表于 2024-2-27 13:29

流年丶逆鳞 发表于 2024-2-27 10:31 江苏
主要打铁成本太高了,打的少基本血亏

打铁成本高只是表象,根本原因是产出和消耗问题。

勒笑曼 发表于 2024-2-27 14:28

水瓶座丶浅蓝 发表于 2024-2-27 15:43

我感觉事实是:玩家少了,该弄装备的都弄地差不多了,一旦市场需求接近饱和,就会疲软,跟贰的装备一样,除非非常出众的极品装备,可能老板会想着更新一下,否则就会滞销,慢卖。终究原因是人少了,所以玩家的多少,才是一个游戏最宝贵的资源。不割,没有营收,割的太狠,玩家受不了,难搞啊。

haiqin031012 发表于 2024-2-27 17:48

水瓶座丶浅蓝 发表于 2024-2-27 15:43 广东
我感觉事实是:玩家少了,该弄装备的都弄地差不多了,一旦市场需求接近饱和,就会疲软,跟贰的装备一样,除 ...

有个特点,哪里热闹就会开区分流。主题服勠力梦境再这么打下去,新区玩法新卖点迟早的。

就是因为 发表于 2024-2-27 19:38

水瓶座丶浅蓝 发表于 2024-2-27 15:43 广东
我感觉事实是:玩家少了,该弄装备的都弄地差不多了,一旦市场需求接近饱和,就会疲软,跟贰的装备一样,除 ...

是人更少了,
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