技能状态命中力太高确实不合理,选修但凡直接给属性,只能说数值CH乌能。
尼玛,你看多少个职业免疫陷阱,羽毛都被逼成啥了,这还喷?
后翌之弟 发表于 2024-3-6 09:10 河南
尼玛,你看多少个职业免疫陷阱,羽毛都被逼成啥了,这还喷?
69的啊兄弟。。我玩过高等级我知道很多职业免疫陷阱啊。所以我才说69啊。
我就说一句。。我本身2300坚韧。93%。带地阵将近2900。。 没抵抗几个羽毛火油弓术过。。重击羽毛和别的职业那真的无视无视无视 给太多了。 这是事实。。最明显的就是。。你看左玄重击毛和右玄灰心毛。。能杀羽毛的不外乎免控鬼墨和不踩陷阱的力敏剑
战天歌 发表于 2024-3-6 08:43 山东
那你的意思是69级,8万8装瓶的会心毛就可以做到3000多的技能状态命中力是合理的咯?
我一万装评控制技能把你控住也是合理,要不然他出技能带什么负面状态,还有什么眩晕啥的,按你这么说都取消算了,按照装评跟充钱的数值附加。这样你就可以无视一切低装评的控制一刀一个了。
楼主非蠢即坏,一边喊着我杀双18羽毛就两个技能,一边说状态命中力太过分,这是个正常人能说出来的话?
对于一个没有任何身板的羽毛,控制就只能理解为他的身板,2.5秒调息的定身陷阱,一个龙行就能解决了,顺便再接个背水,羽毛调息都没转完就回去猪圈泡温泉了,居然还在说状态命中力太高,不觉得好笑吗?羽毛就不该跑站着不动让你杀好了?