出点卡服游戏会火还是死的更快
有没有懂哥分析一下!这游戏PVP确实有意思!!!但是这个养成基本劝退大多人,尤其是新人!! 能挽留住现有玩家就可以了,别在乱折腾了,还做梦让新人玩? 道具点卡双收费,史诗级难度了 点卡服是啥意思?装备全靠副本打吗?各种养成 还保留吗?还是什么? 又要冲点卡 还要氪金 估计超出现在的经济形式了。会很快垮掉 会死的更快,因为这个游戏养成又肝又氪,免费至少有一部分可以靠时间肝,再少氪一点,这游戏变成点卡只能靠氪。 点卡服是要做长久打算,人家官方现在都是能宰一刀算一刀,根本没指望游戏能活多久 我个人拙见,死的更快。首先这是一个老游戏,市面那么多成熟的点卡游戏为什么别人要来玩这个的,天谕也出点卡服了 怎么没多少人呢,逆水寒也真正的出了点卡服 怎么也不见成大爆款呢。 出点卡服首先一点就是更新速度 和玩法要迭代的很快。靠KFZ可能性不大,而且现行服那么多老板呢 牺牲他们来得到一群为数不多氪不多的玩家? 出了老区都得死 重新定义点卡游戏吗 更快吧。现在都是老玩家,以前的早都失望跑了,他们也不会回来的。都30多了。还点卡服,点卡服是要求有人数基数支撑的,懂吗。麻烦你先关注这个游戏的日活量再考虑什么点卡服。点卡服,老板大概率会跑,你信吗。没那几个老板,你觉得这游戏基数能撑的下去?拓展新玩家,不现实,能圈住老玩家都不错了,十几个系统,哪个00后会玩啊?选择面太多了 这届CH和程序员不换 出什么都是死的更快 要改就得大改 这样就需要大量的资源投入到这游戏而且会得罪rmb大佬 目前来看天下在wy的地位 应该不太可能投入这么多资源 要是传统的点卡服现在出基本也是凉,没有什么前途。要是更新一下模式或许有点盼头。
比如只有战场、高级副本等PVP模式收费,可以按场收费,入场券分等级固定花费元宝,选择不同类型的装备再收一次费用。
副本、野外提高怪物收益提升玩家对抗度,这样不同类型的玩家都有收获,喜欢战场的不用操心装备问题,喜欢野外对抗不喜欢战场的无须战场里去浪费时间,喜欢刷本的慢慢刷 死得快啊啊啊 #T22 已跑路去J3了一件入门级别的PVP装备才几毛钱就能买到,而且不要声望,就这样都不会被老板秒,穿着新手装备攒声望换高品质的,只要不到2R+少量的声望就能买一件,这才是玩游戏的正确方式,TX3?什么垃圾,不仅肝,还氪 点卡是逆时代运营模式了,能道具商城让你花1个W看的上你点卡钱? 有几个人是因为不是点卡收费走的,那群人就没来玩这游戏,也没有消费能力 笑了,点卡收费模式,请问这游戏有什么内容,能够吸引玩家每天花钱买时间体验的?是有良好的交友氛围?还是有新鲜解压的玩法?没点13数嘛