戮力如何赚钱
1.戮力苦旱魃久矣,可以削弱旱魃,随多数玩家的意,然后再开两个化神,a化神克制旱魃,b化神克制a,a又被旱魃克制,形成闭环。这波可以赚不少钱,还能带动打架和cbg。2.转职系统可以考虑,加大转职的金钱投入,毕竟戮力老板还真不少,有舍得花钱的。
3.灵宝系统这种加属性的,还有合服这种逼退玩家的事,能别提了吗?先把上面1和2的韭菜割完了,没得割了再说。 分析的很到位 主题服,永久不开孩子,特么的,你就整灵宝,真的不能信啊 旱魃很好改,1给洗台子洗神石玩家加个不可被控制不可被移动之类的状态就行
2旱魃超标主要是跑的太快,枯荣疯魔不可共存应该会好很多,或者疯魔状态不能吸血降低疯魔技能强度就行 从主题服砍掉孩子,画卷,在到天下贰,明显看出来,kfz也觉得系统越多,贫富差距越大,伤害的严重溢出,玩家体验差,在向缩小差距的方面走,勠力和贰也取得了不小的成功,现在tm的怎么又要开灵宝这种新的属性系统,又要拉大差距 就怼你玻璃心 发表于 2024-4-16 10:15 上海
从主题服砍掉孩子,画卷,在到天下贰,明显看出来,kfz也觉得系统越多,贫富差距越大,伤害的严重溢出,玩 ...
完全可以把以前的部分属性系统砍掉,按照不同的打造档次,补偿不同的高档次外观 转职一开,还不如换号了吧。毕竟需要重新换装备
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