新灵兽系统的讨论
其实目前大家的关心的问题主要还是天下贰的发展路线,是否是卖属性的游戏。新的灵兽系统如果是拓展职业玩法多样性,不是需要重度氪金和随机性较大的新系统,如天下3的玄修,或者魔兽世界的天赋系统,那还比较好接受,关键是就怕是像新江湖技能一样,随机性特别大,氪金特别还大,新江湖技能氪金一千到几万元的都有,随机的玩意就是这么无奈。不要用公告那一套说什么商城不卖,那都是假的,你还说你不卖装备呢?结果呢,装备是图纸和玉打出来的,你是不卖玉还是没大批量卖过图纸,这和卖装备有啥区别?连个门派技能书你都拓拓卖,就不要遮遮掩掩下架灵兽蛋,掩耳盗铃。江湖技能主要氪金的地方是经验丹,商城同样卖,江湖技能栏位都要氪金买,一个号全身上下就差人物经验游戏不卖了,技能点都是卖,还有啥属性是不卖的,说出来听听?
对,就是想看看这游戏除了人物经验,还有啥是游戏本身充钱不能获得的?
开发组给大家讲讲,这游戏啥东西充钱不能得到。
这个灵兽系统,去掉随机性,没有什么星级区别,灵兽技能没有高低之别,就是为了补充战斗多样性,那玩家可以接受,如果是,灵兽星级随机,技能属性随机,那玩家是绝对不能接受,因为现在是2024年,你看看市面的哪个游戏还玩这种?
下架个灵兽算啥,这不是小头吗,把卖属性的大头下架了,比如雷钻(杨枝玉露)炼化和大禹声望(五色烟云)英雄玉卡,这3样占据这游戏玩家总属性的80%以上,这80%属性不下架,下架个小小灵兽,谈什么不卖属性啊?不用拿小小灵兽掩耳盗铃。
玩家不要求你去掉原来属性系统中商城卖的道具,不添加新氪金系统就行。#164 这个区我震惊,真就像上面说的,出了人物经验不要钱,其他都要钱,单就技能一类都是大花费 猪场不就是这样子的吗 经过你这么一说。还真是。。
经过你这么一说。还真是。。 确实是的 2也好的氪金的很 不在商城直接售卖=开珍宝道具随机获得#01 这开饭组喜欢玩文字游戏#01 点技能都花钱的,技能全部点满都要海量的金币
真真,就是除了经验不要钱,
其他全是钱!!!
经过你这么一说。还真是。。 比比东,你是把游戏玩明白了的#147 #00时间不是钱吗?
肝帝把时间拿来上班赚钱,在充值,更划算#01
玩家自由交易花的钱算氪金吗?
哎,能玩就玩,别有啥负担。
经你这么一说还真是,看的透彻 半年前我就说过这个问题啊,看我以前的帖子就知道了,这个游戏啊,90%属性,游戏直接充钱就可以得到,这在所有这种类型里面的游戏当中,都是不可想象的#175,只有这个游戏是这样的了#155
我给你捋一捋:
金币(商城开道具金玉富贵)
技能点(商城饷银直购)
日月雷钻(商城饷银直购)
装备(商城玉东海打造,占装备总造价80%以上,另外20%部分是图纸,部分时间商城同样大批量珍宝道具出售)
炼化(商城开道具五色烟云)
江湖技能(商城买道具捕鱼)
灵兽(商城直售)
元魂珠以及元魂珠喂养和洗练道具(商城开道具混元)
去掉以上东西,你整个人只剩下经验是你自己必须刷的了,其他全部是充钱就完事了#175 大荒净化神杠杠 发表于 2024-4-24 14:47 河南
半年前我就说过这个问题啊,看我以前的帖子就知道了,这个游戏啊,90%属性,游戏直接充钱就可以得到,这在 ...
这种类型的MMORPG游戏,全世界你再找不到第二个这么高比例的游戏了,其他游戏至少装备本身,不与充钱挂钩,他们顶多是装备额外的附加值,强化洗练加护镶嵌是与充钱挂钩
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