神奇的稀饭 发表于 2024-5-9 10:39

我看你们删几次

在说一遍应该增加的是血量不是攻击和控制让战斗时间延长一点,不至于一两刀就秒,, 来继续删

半血 发表于 2024-5-9 10:42

我们也一直讨论。。。输出端起来。 防御端没有啥措施

再美不过你的笑 发表于 2024-5-9 10:49

半血 发表于 2024-5-9 10:42 河南
我们也一直讨论。。。输出端起来。 防御端没有啥措施

5个4星还是8个4星的,不是加600防#T25
不过是老板加,你不加,嘎嘎

神奇的稀饭 发表于 2024-5-9 10:54

加血量啊怎么会没有措施,就拿这个新灵兽一只加个几千一万的,方法多着呢,以现在的这个攻击,普通玩家至少要4-5W血   体职业玩家6W前后才合理,参考某3我记得别个90级的时候是20W的血110的时候就普遍50-60W血了战斗时长体验根本就不会随着等级提升有多大的改变,基本不会存在一两个技能秒人的情况,

神奇的稀饭 发表于 2024-5-9 10:55

不是增加防御 是增加血量只是单血量,让战斗时长稍微延长,

大荒净化神杠杠 发表于 2024-5-9 10:57

这游戏确实应该提升血上限,让战斗打的久一点更有意思,现在两招直接互秒,有啥意思,完全提现不出操作性

丷青小画 发表于 2024-5-9 11:03

现在目前普遍2W+以上的血吧
确实少了点

未落清澄 发表于 2024-5-9 11:04

{:JG2:}{:JG2:}{:JG2:}回复老审核

神奇的稀饭 发表于 2024-5-9 11:12

大荒净化神杠杠 发表于 2024-5-9 10:57 河南
这游戏确实应该提升血上限,让战斗打的久一点更有意思,现在两招直接互秒,有啥意思,完全提现不出操作性

这不,新技能各种控制,秒的更快,都被控住了,安全无痛苦

jiajiazousini 发表于 2024-5-9 11:13

都在想属性。而不是费钱费时培养?神通特性那块你们都没看到吗。?那些属性爆炸,还有星级的耗费。这些才是大头戏
页: [1]
查看完整版本: 我看你们删几次