haiqin031012 发表于 2024-5-9 12:02

给点建议,帮顶。

1、更改势力战、城战、世界boos、挖宝等玩法的奖励。
2、主题服的旱魃削弱。
3、主题服别再动属性了,把属性收入转化为点卡服收入也是一种不错的方案。
4、藏宝阁开通玩家交流对话方式。

一分钟也很厉害 发表于 2024-5-9 13:06

不动属性,老板怎么和普通玩家拉开差距啊,拉不开差距老板怎么拥有一刀99999快感啊,老板没快感怎么花钱啊,老板不花钱哪来的激情啊。属性还得狠狠的开,主题服反正灵化还没开,必须引进贰的新灵兽。拉开差距提升老板消费。http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-05-09/1715231193420_740377.jpg

小伙慢炖招财猫 发表于 2024-5-9 14:15

只有靠老板才能活下去的都是low比游戏

我委屈 发表于 2024-5-9 14:17

一分钟也很厉害 发表于 2024-5-9 13:06 上海
不动属性,老板怎么和普通玩家拉开差距啊,拉不开差距老板怎么拥有一刀99999快感啊,老板没快感怎么花钱啊 ...

漂亮啊兄弟

haiqin031012 发表于 2024-5-9 14:37

一分钟也很厉害 发表于 2024-5-9 13:06 上海
不动属性,老板怎么和普通玩家拉开差距啊,拉不开差距老板怎么拥有一刀99999快感啊,老板没快感怎么花钱啊 ...

这个观点讲的是退魔的属性和产出的问题,现在一直都有这个差异。断章取义的你来做显眼包?而现在观点讲的是不要再投放属性系统了。而不是你个250理解的那么片面。目前退魔一样能给老板带来很大的差异化。而且勠力一直都有这个差异。保持不变就行。勠力的极品退魔产出必须要控制,让老板的黄金甲获得差异化的体验感。控制退魔的产出也必须是打击那些非法商人着手,产出太高,什么都在贬值。老板还陪你玩个灯?

haiqin031012 发表于 2024-5-9 14:38

小伙慢炖招财猫 发表于 2024-5-9 14:15 宁夏
只有靠老板才能活下去的都是low比游戏

保持一定属性差异,各取所需才活的久。

笑醉狂 发表于 2024-5-9 14:51

调整奖励这条都提了好多年了

haiqin031012 发表于 2024-5-9 14:54

笑醉狂 发表于 2024-5-9 14:51 江苏
调整奖励这条都提了好多年了

只能理解为,心有余力不足。要么就是态度问题。什么年代还奖励炼化磨具。

笑醉狂 发表于 2024-5-9 15:02

haiqin031012 发表于 2024-5-9 14:54 山西
只能理解为,心有余力不足。要么就是态度问题。什么年代还奖励炼化磨具。

能有什么心有余力不足的,改了一点点,现在个人奖励给点什么升时装的道具、草精果子、称谓升级金券啥的…只能说对我来说没用,给点五帝本纪高什么的就好了,哎

一分钟也很厉害 发表于 2024-5-9 15:49

haiqin031012 发表于 2024-5-9 14:37 山西
这个观点讲的是退魔的属性和产出的问题,现在一直都有这个差异。断章取义的你来做显眼包?而现在观点讲的 ...

你说话的样子好像一个dinner哦#17#17#17

haiqin031012 发表于 2024-5-9 16:11

一分钟也很厉害 发表于 2024-5-9 15:49 上海
你说话的样子好像一个dinner哦

然后呢,我拉出来给你喂饱?
页: [1]
查看完整版本: 给点建议,帮顶。