这样才对,天下贰就不应该出现这种大的系统更新-不忘天下贰初心
你们可以借鉴其他游戏,不卖数值一样可以盈利,就看看你们会不会运营了,给你们个思路激战2#T30 最简单的 卖外观就是了, 装备皮肤,武器皮肤 走路皮肤技能皮肤 移动上马特效 三浮劲皮肤 击杀和复活皮肤 然后VIP外观特权加上 这些 足够赚钱了 还不影响PVP平衡 接下来只要做好玩法设计就是了 不差人玩 玩的人多不怕人不花钱 希望kfz明白,2服的这些人抵制的不是灵兽系统,而是没完没了各种数值
保持住贰贰贰贰贰贰贰贰,我还能花 激战2?什么玩法 簸箩乔仔 发表于 2024-5-9 23:01 四川
激战2?什么玩法
是一个pve PvP 副本可以分开玩的游戏,你可以想干嘛就干嘛,只要你不追求最终的传奇装备制作成就,你就是离开游戏一年都没事,这游戏装备系统都是固定属性,数值不变,只有属性条目组合,最终装备属性都是一样的。感觉天下贰可以借鉴一部分 服务器搞好一点,啥时候服务器做到2000人对推不用屏蔽技能特效,不卡屏,就很牛批了,去掉一些拉稀系统,就挣翅膀钱,打铁的钱,幻化消耗的钱,箱中箱的钱,炼化声望的钱不就行了……这游戏30人对推都得开屏蔽特效 晓之甲虫 发表于 2024-5-9 22:57 浙江
最简单的 卖外观就是了, 装备皮肤,武器皮肤 走路皮肤技能皮肤 移动上马特效 三浮劲皮肤 击杀和复活皮肤 ...
这样其实也有问题,
发现皮肤赚钱,人手都拿去设计皮肤去了,天天给你出皮肤,哪还有人设计玩法 那时候门派还是团结 太复杂,玩不会 持剑卫道 发表于 2024-5-9 23:51 湖南
这样其实也有问题,
发现皮肤赚钱,人手都拿去设计皮肤去了,天天给你出皮肤,哪还有人设计玩法
赚钱靠外观,吸引人留住靠玩法, 听人劝吃饱饭 只要多看玩家建议多采取有用的 比他们自己策划设计要好得多 点击设置昵称 发表于 2024-5-9 23:01 山西
希望kfz明白,2服的这些人抵制的不是灵兽系统,而是没完没了各种数值
保持住贰贰贰贰贰贰贰贰,我还能花
你说的很对,就怕没完没了的数值系统 持剑卫道 发表于 2024-5-9 23:51 湖南
这样其实也有问题,
发现皮肤赚钱,人手都拿去设计皮肤去了,天天给你出皮肤,哪还有人设计玩法
#T9看看王者荣耀,皮肤赚麻了
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