灵兽系统改成这样
本帖最后由 徐家狂魔剑客 于 2024-5-10 17:52 编辑新灵兽也好,或者叫守护也行。守护可激活一个,四个辅助,
类似一个守护星盘,主守护加成高,辅助的4个加成少一点
守护所有技能均是被动,
角色整体加成,按守护星盘最大值百分比,或者百分百加成给角色
守护星等,升1星的时候需要一个同类型守护
升2星需要两个...
以此类推
获得方式,全面掉落
守护升级,最高300级,守护经验丹即可
守护被动技能
主流 ,高血,高防,高减伤,以及攻击类加成,附加攻击等
获得方式,活动,副本,日常
守护属性点
六维属性,整体增加
举个例子;守护100级,即六维属性 敏力体念疾魂均增加100,不可变动。
守护洗练,
按现阶段道具即可,获得全面掉落
守护亲密
现阶段道具即可,获得全面掉落
以上关于守护的道具交易方式
可以金币或元宝道具交易
现在体验感,主要是玩家之间互秒的厉害以上守护星盘整体加成给玩家
没有多余的额外技能,玩家只需要操作自己的角色技能
这!就很人性!
估计这样玩家都是高血高防,战场能打的有来有往了、
道具也可以元宝交易,不愁玩家不充钱。
你说的每一条都是玩家抵制的东西… majc 发表于 2024-5-10 17:45 广东
你说的每一条都是玩家抵制的东西…
#167#172
#177又是一个全新版本 笑醉狂 发表于 2024-5-10 19:46 江苏
又是一个全新版本
超级抗揍版本#164 啥都不改,卖外观,卖活动,卖钻,卖炼化走老路最好,别创新来创新去的,都是图怀旧来的,想要什么没点数么
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