自定义连招无用,怎没人反馈
定义了连招,3X演武的时候只会用第一个技能,其它的技能都是摆设,开发组到底测试过没有? 如果第一个技能设置为状态技能,设置了最低时间过滤也不起作用,一直用第一个加状态 我昨天还在用,你点了界面上那个自动释放技能吗 西北望长安 发表于 2024-5-12 17:55 四川我昨天还在用,你点了界面上那个自动释放技能吗
肯定点了,个人设置里也设置了,不点的话它也不会给我一直放状态技能啊 可以用啊,你是按照攻略那样设置的么 #liulei我也是这个情况打其他右键没问题周长就是无限第一个技能 我的周常也是只会用第一个技能,还不如不用呢 因为根本没法用啊!!!
我第一次设置的幻心-流风-归元-炫炎。然后技能释放是幻心-普攻普攻普攻,怪死了去下一个,给我看笑了。
于是改成流风-归元-炫炎-炫炎-炫炎。然后释放技能是流风-普攻普攻普攻。
这玩意真的有人测试过吗我就纳闷了?? 实习生做出来的东西,你能指望有多好用?不能自动跳过CD的技能,也不能检测双方BUFF 现在ai这么发达,推出一个小霸王时代的连招,这个底层逻辑就这样,反馈也不用指望有多好的体验 这玩意还真有人用啊,麻烦死了,魍魉用了没有无限回环了,而且就是一个进度条,进度条走到哪个技能就放哪个,技能CD的话就只会普攻,特别弱智。而且怪打完了,还站在那里不停的刷进度条,连跟随玩家都不能用了。 我周五晚上做的时候就发贴反馈了、读条技能没法用因为会被自己打断、好像没有人管
可能都在用硬甲做周长吧 三仙演武无效,三仙演武时只使用第一个技能,走不到后面几个。
副本与野外打怪是正常的。 之前发帖了,没人管#133 因为我试了一次,果断点掉,还不如我直接右键。
脑干缺失的设计。
和方便面一个道理,爆料仅供参考。 法系周长需要优化 期望值别太高,不会给你内置AI的
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