转职炼化最重要的建议
本帖最后由 莫卿城 于 2024-5-17 15:54 编辑看了新的说明以及对应的炼化表,看懂了,但是其中有一点强烈建议优化一下,就是橙色属性的转换,之前的表中列出来的属性我觉得没什么问题,但是不在表中的属性希望再调整一下随机范围,比如我是WL 我炼化的负火,转成YJ之后不能选负元没关系,但是希望在负伤种随机出一个,不要再出现重击化解了,因为4条完美炼化(当然不是极致的完美)也是花费了很多心血的,对于很多不是大佬级别的人来说从化解、重击、负伤中能出来就行了,不再奢望具体哪个系,但是这次再给随机出化解或者重击,又需要花费大量的人力物力去改,如果身上这样炼化的多的,那耗费的时间是大量的,我觉得我这个要求不过分吧,强烈建议采纳(当然有些人说WL转YJ不用改炼化,我只是拿这个举例说明的,另外不知道转职了是不是可以保留原先炼化不动) 重击更惨只能重新开始 #buming求顶 你这种随机附伤的还能叫完美四条? 我去反馈下哈 呆呆的向天飞 发表于 2024-5-16 22:47 江苏
你这种随机附伤的还能叫完美四条?
对于这个流派来说这就是完美炼化啊,有什么不对吗 我寻思你wl转yj炼化不用新道具直接用存真不就完事了,为啥要转炼化呢,什么思路? 魍魉那种乱七八糟的炼化叫什么完美四条啊 出五种任何一种附伤都算 不过要是随机附伤那可以研究 不然有些别的职业弄的完美炼化来说成本确实不一样 露露莞尔 发表于 2024-5-17 14:44 辽宁
魍魉那种乱七八糟的炼化叫什么完美四条啊 出五种任何一种附伤都算 不过要是随机附伤那可以研究 不然有些别 ...
我大概也是这个意思,其实我开始想称为办完美炼化的,就是不是极致的完美,但是可以正常使用了 露露莞尔 发表于 2024-5-17 14:44 辽宁
魍魉那种乱七八糟的炼化叫什么完美四条啊 出五种任何一种附伤都算 不过要是随机附伤那可以研究 不然有些别 ...
但是转过去之前也得在附伤里面随机吧,总不能转成化解啥的了 囧囧哒 发表于 2024-5-17 11:02 甘肃
我寻思你wl转yj炼化不用新道具直接用存真不就完事了,为啥要转炼化呢,什么思路?
#149我就随便打个比方
页:
[1]