姬轻舞丶 发表于 2024-5-23 09:10

PVP 方面可以尝试这样吗?

如今PVP不是1 2刀就是被1 2刀,完全没有所谓的技术可言
我血量在2.8,不满血我都觉得没有任何安全感,随时都可以在2 3秒内被秒
那么问题来了,既然攻击溢出这么多,防御做不到平衡,职业做不到平衡,完全背离所谓的操作能翻盘
我就提个小小的建议,觉得可行的可以先试运行下。
天梯增加一个PVP光环,所有玩家的血量提高3倍。见人就秒,职业做不到平衡(我们提高血量),见人就秒,攻击大量溢出,防御还是曾经的天下2防御系统,但是攻击已经堪比天下3的属性了(既然防御没用,不如提高血量)

小拜拜拜拜 发表于 2024-5-23 09:32

这样你会看见一个12w+的hh

jiajiazousini 发表于 2024-5-23 10:05

12w血的hh。一刀伤。其他职业都得噶

宋大寳 发表于 2024-5-23 10:25

我觉得思路是对的,但是反了。不是提升pvp血量,而是减少pvp血量,直接PVP血量就1000点,给双方都有互秒的机会

笑醉狂 发表于 2024-5-23 11:29

以前光环都是加几百,你这直接加三倍…

fengche1991 发表于 2024-5-23 11:30

秒不掉的时候你就知道痛苦了,比如你去打冰心{:JG12:}血多了带个绑定奶你怎么玩

咬字请分开 发表于 2024-5-23 13:29

12W的HH8万的TJ7万血的BX。怎么玩?

吸烟有害健康么 发表于 2024-5-24 01:16

我前几天也提过了,就是尝试增加血量,
可以尝试按职业给血量数值来适当增加,
尝试增加血量就更需要队友来互相保护,互相配合。
当然HH的长生状态就需要修改了,还有伤,把血量百分比改为体属性加成,像魍魉的疾影剑那样,不然伤害就会很逆天。


官方也可以尝试偶尔出一期JJC测试版,或者战场测试版,给玩家选择不同流派的装备来测试血量增加后的优点与缺点,再慢慢改进。
好过现在这样,光速去世,成天抱怨哪个门派怎么样,哪个该削了,打不过就加入什么的


其实看剑网三,逆水寒,天刀这些,来对比,天下真的是在秒杀,
剑网三切磋
逆水寒切磋
天刀切磋
这种有来有回的战斗,看着都精彩。
再去流云渡看看天下的,或者JJC里面打打3V3,,一个技能大半管血,甚至3分之2,几乎都是光速去世,有钱的大佬甚至可以1刀将人秒杀,
如果你想做个视频,想宣传一下自己在玩的游戏,想推荐给朋友,朋友什么感受,观众看了什么感受。

真的,尝试出个测试版的途径,让玩家去实际的战斗中来体验实际调整后的优缺点,再通过反馈去改进不合理的地方。
这样的方案不行,再换别的方案也不是不可,总好过现在这样,靠猜想去改,靠人头榜的数据去削某某门派。削来削去还不是在原地踏步,还不是在光速去世的打斗。

btdaxian 发表于 2024-5-24 09:43

提这些的说明你们很年轻啊,这游戏的发展趋势就是满足老板。。。老板就喜欢1个技能秒人。你想秒人就去充钱搞装备。

一分钟也很厉害 发表于 2024-5-24 14:31

btdaxian 发表于 2024-5-24 09:43 浙江
提这些的说明你们很年轻啊,这游戏的发展趋势就是满足老板。。。老板就喜欢1个技能秒人。你想秒人就去充钱 ...

那你也是年轻,现在早就不是以前了还傻傻的去给老板送了,都摆烂了,老板打人机。#17

吸烟有害健康么 发表于 2024-5-24 23:13

btdaxian 发表于 2024-5-24 09:43 浙江
提这些的说明你们很年轻啊,这游戏的发展趋势就是满足老板。。。老板就喜欢1个技能秒人。你想秒人就去充钱 ...

玩家数量也是决定老板体验的。
这么下去,还去给老板送人头的还会有多少人,老板除了打人机,就只能去大禹村砍野猪了,那里刷怪快

吸烟有害健康么 发表于 2024-5-24 23:53

还有一点也得改,那就是追电上限,现在这手工提升大量金色属性,全民高追电严重破坏了职业平衡

卡卡硒 发表于 2024-5-26 17:38

天刀的打斗真是很赞,玩过一段时间,越来越氪,就溜了。
别指望开发组能做出来,控制和反控,解控,都做不好,机制太差。
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