关于转职系统,炼化方面存在的问题优化建议希望能够重视起来!!
还是建议4条全部能转,不然对重击流派太不公平了。现在的核心点在于第二条重击和负伤炼化,建议每个号转职都只能选择其中一种条目进行对应职业的互转,
比如火重云路转风重太虚,不是洗出火重的条目一律不能转。
或者风负太虚转火负羽毛,或者元负荒火,不是风负的一律不能转。
对于天机或者魍魉这种混搭负伤流的,建议玩家可以任选一条 或者全部保留。
比如我魍魉身上6条元负,我可以选择转6条元负变成6条风负或者火负,但是剩下10件装备的负伤随机。
也可以选择16件负伤都原封不动保留。这样就比较公平了。 反馈了没用 一一对应的炼化转换是比较合理的,锁三随一本质上就是流氓行为。 收到啦,已经整理好发给负责人啦 会心流大部分不用做选择题(除非物转法),坑的还是重击流怎么转都是巨坑
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