忘川战场提几点建议
1.选人界面加上姓名搜索,选人选的眼都要瞎了。2,减少场次,增加奖励。4场奖励合并到2场就行了,山河策都用不了30分钟。
3,减少防御塔和传令兵的血量,1团人半天打不死, 都去踩阵了,影响策略性。
4.打完就进入匹配对手,能碰到的就赶紧开,别墨迹了打谁都一样。
5.增加奖励,增加奖励,增加奖励。
我觉得应该平衡属性 碰到大势力比山河策都难打地图太小了 战术一点用没有 最垃圾的就是战场十分钟挂机二十分钟,本服压根没必要打直接跨服 我唾弃你的坟墓 发表于 2024-5-28 08:09 河北
我觉得应该平衡属性 碰到大势力比山河策都难打地图太小了 战术一点用没有
我觉得应该平衡属性,全民参与 既然做了被碾压也是形同虚设 哟灬卜给力 发表于 2024-5-28 10:16 广东
我觉得应该平衡属性,全民参与 既然做了被碾压也是形同虚设
平衡属性你让花钱的老板怎么想? 干脆啥都标准号 这样大家都不用花钱是这样么? #TTX很抱歉给少侠带来不好的游戏体验,相关问题我再去提一下 这个战场看机制的,不是无脑碾压打法,昨晚2个指挥一起指导4把全胜,有一把遇到了大势力第一波被他们团灭,最后反败为胜 增加奖励是对的 这个比较注重策略性,传令兵的血量这还多?其实我觉得现在挺好的,很多装备一般的小势力,玩得好的照样可以赢大势力。
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