关于缝合号建议
被缝合的号原地消失,然后缝合机制常驻,被缝合号一旦被绑定,就马上消失,所有原号的一切声望及道具全部继承,和化外一样,绑定角色有独立专用包裹。建议开缝合,而且常驻,无svip限制缝合,但是不能让拆过的残疾号继续流通,这样那些为了个别时装,个别翅膀的人就不会去考虑缝合了。消费上来了,也清理了藏宝阁无穷无尽的残疾号带来的后遗症 关个毛,你啥时候来帮我打架 乄风清照月白 发表于 2024-6-12 18:28 陕西关个毛,你啥时候来帮我打架
没空玩,等缝合号呢 还是建议缝合常驻,一年以内新外观不可缝合就好了 朴叙俊丷 发表于 2024-6-12 18:43 黑龙江
还是建议缝合常驻,一年以内新外观不可缝合就好了
无穷无尽的残疾号咋处理,倒不如把所有数据全部放进特定包裹,然后清理掉这些除了工作室没人会玩的号 像铁胆神侯的吸功大法一样,把号所有经验,技能点,各种声望,全部放进特点包裹,然后角色从此消失。这样大神可以买号吸收经验技能点,那些练级成功的选手,也能把号处理清理掉 赚不到一个号转手几次的手续费不行 风之心碎 发表于 2024-6-12 19:03 江苏
无穷无尽的残疾号咋处理,倒不如把所有数据全部放进特定包裹,然后清理掉这些除了工作室没人会玩的号
缝号机制的优点就是拆分号,各取所需,你缝个翅膀,她缝个时装,别人缝点装备,再有人来缝个孩子,珠子...几万块的号卖起来很慢,但能拆分的话很快就卖掉了,他们也能多赚几道手续费。你这缝完原地消失,你自己也不划算,他们也赚不到钱。现在缝号系统主要毛病是在于打击消费没人开翅膀,所以说限制1年内新外观不可缝就行了。 缝号肯定还会有,毕竟藏宝阁剩余那么多号,缝号刚好进行外观,装备的再一次重新分配 我觉得只要规定1年内的外观不可缝,其他其实没啥问题,反而挣不知道多少手手续费 朴叙俊丷 发表于 2024-6-12 19:19 黑龙江
缝号机制的优点就是拆分号,各取所需,你缝个翅膀,她缝个时装,别人缝点装备,再有人来缝个孩子,珠子.. ...
特别把满级孩子,灵兽拿走的那些号,注定是鸡肋,像垃圾场里的垃圾,还是不能分解的垃圾,早晚这些号不是推给工作室就是删号 风之心碎 发表于 2024-6-12 21:39 江苏
特别把满级孩子,灵兽拿走的那些号,注定是鸡肋,像垃圾场里的垃圾,还是不能分解的垃圾,早晚这些号不是 ...
被拆过的号卖不卖得出去并不影响赚钱毕竟烂手里损失的是玩家的利益, 但是总有人会便宜买残疾号 这就是潜在消费者了买了号总有人会断断续续开始投入。 一百个里有一个花钱的都是纯赚。要是直接消失了 等于直接掘了根。 殇殇殇 发表于 2024-6-12 23:48 浙江
被拆过的号卖不卖得出去并不影响赚钱毕竟烂手里损失的是玩家的利益, 但是总有人会便宜买残疾号 这就是潜 ...
觉得撅了根,完全可以不参加,不缝合,例如一个号把另外一个名人堂号装备给缝合走了,那么被绑定的名人堂号就该消失,这是应有的成本,觉得不合理,代价大,完全可以不缝合,完全白菜价缝合,才是给人钻空子。那样别说常驻,会不会再开都两说。 常驻缝号太可怕了.... 缝一点装备,号整个消失,相当于点了一份大餐,吃了一口就扔进垃圾桶。这是为了让开发组再出缝号,什么想法都有啊。 这样流通的价值太低,手续费都被你建议没了 缝号其实也有利弊的,好处是能让坚持到现在的玩家,可以通过相对较低的成本获得想要外观和面板,提升原有的号,这个就好比合元魂珠,4个250分配的,最后合成个580分配,意味着流失了3个玩家,剩下一个精英玩家。
这种方式,直接毁掉了很多原本还不错的号,原来花个3000-5000就能买个硬件全,底子好的好号,但现在很难买到了,这游戏以山海经为背景,画风什么的其实还不错的,新玩家和打算回归的玩家,原来可以直接买个号体验,现在一看cgb上那些号,要么残,要么贵,就直接放弃了,玩家人数只会越来越少 缝号只会让游戏中的培养系统垮掉,相当于属性都能交易了,谁还去投入精力和花费去搞装备搞养成搞洗练,这样最后只会坐吃山空,最怕的就是习惯一旦养成就没人再去花精力去搞装备搞培养了 缝合时间多了那就会形成一件装备被缝来缝去,那提高搞装备的基本歇菜。 属性都能交易了,搞的人才多不是吗?到时候A了都能卖。说真的,现在搞号花1万,等整号一起卖的时候能增值多少?
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