预测下 月底职业调整
梦境天赋加入魂剑加强
新系统全职业加强血量或者防御端 1,修复太虚JJC双重生Bug。太虚的三大回调,神速后不再瞬发郁风,可瞬发一次FJ自保。神速可消除,赤目狂凝必须大削,无责任超远程瞬控直接改变了这个游戏的底层逻辑。
2,火神怒回调,新江湖释放以后全抗性提升1000,而不仅仅是坚韧。
3,天机,必须全方面削弱。生存跟输出必须不能共存。战魂凛减少80伤害,同时造成伤害减少50%。多阵叠加必须取消(要么YL就得多心法叠加)。
4,YM,新江湖隐身陷阱必须削弱,同时,老虎合体降低物防改为受到伤害额外10%(老虎合体跟炎妖杀手猴子这些根本不在一个强度上。)一个天梯T0职业,现在JJC也T0了,在不削弱别的职业真的没法玩了,能让所有高端号完全一致性的洗无懈阴伤,就说明YM当前是严重超模了。
5,WL,没什么可改的了,强度跟职业定位是完全匹配的。这个版本把状态限制解除放出来以及咒术净化这些特技把WL抬得太高了。绝杀buff可适当提供物防,一层80我觉得一点都不过分。
YL,移动小火球和偶尔瞬发火3回调。一样,这个是直接改变游戏平衡的底层逻辑的问题。切心法后上一个心法buf存续10秒,类似田鸡当前天机切阵,不影响YL的群战能力情况下,靠风心法减伤水心法防御神明,增加YL消费作战输出能力。这YL JJC1800+连影子都没见到几个。某些V4V5的HH却在2000遨游了。
6,YJ。八荒判定变为跟特技一样,被控制,被断魂依然可以开起来作为保命技能。由于催命,凝神不可消除影响,八荒的神明数值增加1000,改增加定力为,免疫睡,恐惧,混乱。当前八荒定力不足以覆盖YL睡跟心魔的FJ,这是有问题的。幻心挥砍重击加成从864降低到430,攻击力从32%降低到20%,增加幻心期间物理攻击无视对方物理防御。五方改为瞬发释放,范围由原本的半径4米改为半径6米,凝元破空改为五岳为倾。YJ不需要伤害技能,YJ需要控制技能或者大范围辅助技能。上善若水回蓝数值翻倍。 某人真激拔乐子。自己玩YJ,或YL。就着重说加强这些。关键激拔还想着和协别的职业,真gou。别的玩家想过和协你玩的职业了吗?
这种人素质,人品双差。 一句话
策划给你们做吧 魂剑还加强?其他职业还玩的下去?就现在这种加强了其他职业的情况下,魂剑依旧是TOP前3的存在。 淮乄小断 发表于 2024-6-15 13:53 江苏
魂剑还加强?其他职业还玩的下去?就现在这种加强了其他职业的情况下,魂剑依旧是TOP前3的存在。
魂剑现在真不行 建议弈剑八荒兵解观其妙常驻所有技能瞬发,顺便全技能调息减一秒,毕竟无限火力模式下唯一限制输出的地方就是后摇/调息了。 把你的游戏榜发出来看看, 建议所有 远程法系技能全部改为顺发。 簸箩乔仔 发表于 2024-6-15 15:32 四川
魂剑现在真不行
魂剑不强,强的是玩魂剑的玩家是吧?诺手玩家也说诺手不强,全靠自己拉扯,指会开疾走AAA。 簸箩乔仔 发表于 2024-6-15 15:32 四川
魂剑现在真不行
我玩魂剑强的很。天梯,场均10-20杀。3V3也是强的不行。唯一就是八荒后,身板弱点。 除了这个,豪无缺点。 簸箩乔仔 发表于 2024-6-15 15:32 四川
魂剑现在真不行
睁眼说瞎话? 加强所有近战!加强所有近战!加强所有的近战! 削弱受虚抽蓝,适当加强魂虚、魂剑生存,削弱羽毛影身,适当加强所有职业血量,增加竞技拉扯时间。 也有可能的 测试服实测后,再说。
目前太虚,羽毛,确实是很强。
天机这个职业争议也大,我的看法这个职业应该提高生存力与抗性,从而加强冲锋骚扰与辅助能力。
法系身板方面可以再加强点,但输出能力必须大削。
血量方面,目前人均2.5-3万左右的血,一个技能打上来就见底了,这哪有什么可玩性,操作性,就看谁先冒头谁先死。
强烈建议全民血量都该提升,解决掉目前互秒环境,这个改动需要将HH的伤改为体属性加成(而不是血量加成)以避免血量改动后伤害逆天,
放出测试服,或者测试环境,测试血量调整后的弊端,血量大改之后的PVP治疗方面对后续PVP的影响与调整的问题。
现在说再多也只能是目前的想法,还是得测试服,测试服,测完再谈职业之间的平衡与调整 什么阿猫阿狗还来策划? 弈剑……就一花瓶 雅丶端月弦 发表于 2024-6-15 05:36 福建
1,修复太虚JJC双重生Bug。太虚的三大回调,神速后不再瞬发郁风,可瞬发一次FJ自保。神速可消除,赤目狂凝 ...
你真好笑 雅丶端月弦 发表于 2024-6-15 05:36 福建
1,修复太虚JJC双重生Bug。太虚的三大回调,神速后不再瞬发郁风,可瞬发一次FJ自保。神速可消除,赤目狂凝 ...
不好意思回复错人了,我回复你下面的人的,对不起
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