天下3的战斗相当于另内枪战。
在目前的版本下,各种破甲透魔加持下,专堆防御的受流派的和高端奶妈。都扛不住了,于是个个都拼命堆输出,见面先手不能秒人就是被人秒,这和枪战一样,见面突突,没打中人,就是反被人干掉,死的那叫一个快,面版一大排七八个技能,只来及用一倆个,真是高手过招一招定胜负这个游戏人物的血量很低,俩招血就掉光了,剑3的人物血量30多万,都赶上这游戏副本里大BOSS的血量了,同装评战力俩个人可以打来来往往十分钟, 你不知道血量越多,某些门派越沾光吗?
血量多,一刀打的伤害越高,炸的越多!
某些门派技能100%无视防御,50%的一大把,
只能说,越往后,这些属性越沾光 木有办法 当年为了挣快钱 把属性整溢出了 不过事实证明 大部分玩家还是喜欢这种 相对能玩的74已经没啥人玩了 好在主题服还能玩 过几年在把属性放开了 连主题服都没人玩了 你能想象30w血的hh,tj,wl吗。hh一刀下去30w?,tj铁哥盾墙腾龙山河一套下来,好不容易打一半血,嘿,新的技能好了。再好不容易打到30%人热血狂沙回的比打的快。或者hh孩子一开,又是一个满血好汉。
这游戏数值的问题已经没办法解决了,凑活玩吧,玩的是青春不是激情了 现在谈这些没啥用,属性已经崩了, 人家J3 ,属性一毛钱都不用花,上限就摆在那,精6插8就完事,你想充钱都没地方花的,能比吗 J3是技能机制问题占大头,他们的数值很少出现问题,真出现问题就会去优化,他们也不是绝对平衡,有些不合理和呆板的机制我当初玩的时候也各种吐槽。我们的端游是数值和机制两方面都有问题,上下限差距太厉害了。演变到今天,这个问题想要解决,难 破甲透魔数值叠加,铁甲仙衣却不投放,目的就是为了机关枪 J3游戏有问题他们可以喷CH
天下游戏有问题根本找不到CH
看看这个一言堂的论坛就懂了#01#01#01 策划:爱玩玩,不玩滚,做游戏,还要你们教
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