太虚副本天赋分析与调整建议
*********** 极简省流 ***********将化灵,召唤兽进阶的通灵,改为附伤双风。#103
郁风真诀,附加以下风一起打出,
麒麟风(回蓝),
炎火风(挂火灼烧,同天机的铁马秋风的流血效果),
邪影风(范围伤害)
********* 详细版 ***********
太虚副本天赋废,除去读条的问题,主要以下重大问题存在:
1.主要靠郁风打伤害,但郁风获取的化灵是概率。至于多少概率,我感觉很低。
2.召唤兽进阶通灵技能,竟然是路径伤害。一个不小心,就打不到,漏伤害了。一个pve,搞路径伤害,就是折磨玩家。
以上两个问题,直接将太虚的秒伤死死的压着。
关于路径伤害,再多说一点。
其他门派都是点伤,即必中伤害。就太虚,搞个路径伤害,漏伤害就不说了,前置还是个概率。
**** 优化建议 ****************
门派:太虚
******* 问题分析 ******
目前的问题,我觉得就是:
1.三个宝宝的化灵占用了原有技能(占用心魔 勉强可以接受,符合附加伤害的理念)
2.因为占用了原有技能,开发组又给这个化灵几秒的时间,过期了化灵就消失了,召唤技能恢复。
以上两点,有一种挖坑补坑的感觉,对于太虚本身的体验 +1-1 = 0,并没有积极促进作用,
反而,直接打乱了太虚的输出节奏和技能体系。
另外,三个化灵召唤,还要瞄准路径,为非指向技能,更加增加了难度。
总结一下:不仅感觉bian mi,还有难度,移动之后容易打不中漏伤害。
***** 总结建议 ********
输出还是靠郁风真诀。
麒麟。凤凰,邪影的化灵,改为附加状态可以,不影响太虚原有的输出节奏和体系。
比如以上状态下,
郁风真诀,附加以下风一起打出,
麒麟风(回蓝),
炎火风(挂火灼烧,同天机的铁马秋风的流血效果),
邪影风(范围伤害)
其理念就是,召唤兽和人物本体一起打出的组合技,在pve的环境下,通过副本天赋回归双风时代。
你要是有兴趣,可以在处于化灵状态下的太虚,背后加上对应的召唤兽灵体虚影(参考重击荒火背后的那个火神肌肉男),法相天地,有木有 #103
希望,拯救下太虚。#135
目前打本很少有人想带太虚了。
***********************************************
这里讲的全是PVE,对太虚的PVP没有任何影响。
副本我也不要了,不影响4巨头的地位了,把我宝宝换个皮肤我就满足了 不给建议天天发问卷,
给了建议你是看都懒得看
太虚还不强吗,四万五万秒伤的也不少,你充钱充少了就加钱 南明 发表于 2024-6-24 09:12 安徽
太虚还不强吗,四万五万秒伤的也不少,你充钱充少了就加钱
你这话让我想到了 地主家的... 我去提提 哈哈哈哈哈! 对呀,我下fb就用过一次那个副本天赋技能,然后就再也不用了。
随机灵化,出现时间还短,点不中就直接召唤了,害得我那个fb小动物各种变变变,蓝一下就见底了~
想打个麒麟回蓝,结果直接召唤了,得,蓝空了~
而且他们跟本没考虑不点通灵玄修的太虚,那个默认的读条是4s!4s什么概念?!竟然还是路线伤害,而且云华的所谓大量伤害还没风的要害多
服了~ 浅爱乄红颜 发表于 2024-6-24 13:05 湖北
你这话让我想到了 地主家的...
我觉得召唤变成BUFF挂身上会更好一些,去年YL我也是这么建议的。大招CD久,打单体没啥用。还不如挂点BUFF在身上#87 霜雪哥哥 发表于 2024-6-24 15:35 广东
我觉得召唤变成BUFF挂身上会更好一些,去年YL我也是这么建议的。大招CD久,打单体没啥用。还不如挂点BUFF ...
#T17 说这个我就想起太虚某次玄修修改后,必须招特定宝宝才能享受buff的nc修改!然后这个修改竟然一直延续至今!
我还是最喜欢初代的斗转星移那个版本!
那个招宝宝才能用buff简直是哒哒哒!
被定身了,得先招老虎再点神速才能解除!
谁家的哒哒哒想出来的哒哒哒啊!
想太虚成为大荒纪念门派就直接说! 霜雪哥哥 发表于 2024-6-24 15:35 广东
我觉得召唤变成BUFF挂身上会更好一些,去年YL我也是这么建议的。大招CD久,打单体没啥用。还不如挂点BUFF ...
化灵,通灵给人的感觉是技能加强了,但如果算上没有神速的读条时间成本,是负收益,还容易被boss打断。
附伤,更加符合太虚的操作习惯 第二个神速 27秒化灵一次也好意思放进来 还有大招云化那点屁伤害 还有心魔减持续 和马技能不匹配全是废 你乀爹 发表于 2024-6-24 23:56 广东
第二个神速 27秒化灵一次也好意思放进来 还有大招云化那点屁伤害 还有心魔减持续 和马技能不匹配全是废
对!大风随机,十个吹不出一次,boss躺了,我还没收集齐呢! 浅爱乄红颜 发表于 2024-6-24 21:26 湖北
化灵,通灵给人的感觉是技能加强了,但如果算上没有神速的读条时间成本,是负收益,还容易被boss打断。
...
就简化一些召唤类,附加在人物身上,这样走位啥的,大红圈啥的BB也不会突然暴毙,毕竟AI能力摆在那。#fadai 霜雪哥哥 发表于 2024-6-25 16:49 广东
就简化一些召唤类,附加在人物身上,这样走位啥的,大红圈啥的BB也不会突然暴毙,毕竟AI能力摆在那。#fad ...
本来太虚就脸滚键盘了,现在直接施法习惯都给改了,烦死了啊啊啊#54 #T9其实我想的是把普攻变成法术伤害化灵变成buff一样加身就好了buff期间吹风时邪影附带斩妖或者退鬼符 凤凰就附带小火球伤害 麒麟就持续回蓝回血 低声轻弹 发表于 2024-6-26 09:23 浙江
其实我想的是把普攻变成法术伤害化灵变成buff一样加身就好了buff期间吹风时邪影附带斩妖或者退鬼符 凤 ...
亦可 符合操作习惯和门派技能设定逻辑 本周公告
17、下周更新后将上线副本天赋调整,为了保证各门派的副本体验和调整效果,此次天赋调整会分门派依次进行,第一期调整的门派为云麓和太虚。 直接大幅增加通灵兽对怪物的伤害就好了。推影子推麒麟推凤凰,搞的太弱智了。我凤凰要是能打我人物50%的伤害你看强不强。反正现在宝宝伤害也算进去的。 贰諾諾 发表于 2024-9-10 22:52 江西
直接大幅增加通灵兽对怪物的伤害就好了。推影子推麒麟推凤凰,搞的太弱智了。我凤凰要是能打我人物50%的伤 ...
也可以这么搞,但目前的召唤兽AI是十几年前的,适应不了近几年新出的副本,面对BOSS的满屏AOE,对走位有要求的技能,召唤出来就暴毙了,实际对输出的增益不太大,且非常耗费蓝量。
但如果召唤兽能吸附在人物角色身上,走位坐标和人物保持一致,且同步,才能起到实际作用。能和人物角色短暂合体也行。
页:
[1]
2