根据持续爆料 以后能打动玄冥的 估计是要改版的毒医
据说玄冥攻防属性互转,目测要克制玄冥只能靠持续性的固伤,据说毒医今年要往这个方向改。看来是要让毒医去限制玄冥#fuhei 嗯,类似斗战变,力化魂这种属性汇聚到一种的战斗方式,全身6种属性可化魂、化念、化力等,不同的属性施展的技能效果不同。 {:JG11:} 目测毒医玄修 要把原来给的附毒伤害改成附毒固伤 固伤不受重击和会心加成但也不受防御和特技影响
既削了毒医的爆发,也给了毒医输出的特别亮点,还能针对玄冥 别的不知道,但是他们最近动了破阵了,伤害计算方式变了 元魂大师 发表于 2024-6-23 22:37 北京
别的不知道,但是他们最近动了破阵了,伤害计算方式变了
#fuhei 用破阵改革来提供固伤也是思路 这届开发组的能力你信任嘛?大改之后,可能是一地鸡毛 修雪绝恋 发表于 2024-6-23 22:21 四川
目测毒医玄修 要把原来给的附毒伤害改成附毒固伤 固伤不受重击和会心加成但也不受防御和特技影 ...
靠别这么搞,特技都挡不住 直接六种变身形态,对应6种属性 你说的是二吧,三的毒医白扯,这么改成固伤 透魔一点用没有 直接全身板呗 听他们说的天花乱坠,就这届的能力来说,做一个传统职业都要错漏百出,出一个黑科技职业,bug体验拉满,后期肯定是要考玄修来活了
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