男女号模型问题http://tx3.netease.com/thread-6255562-1-1.html
关于CBG批量买金的机制问题http://tx3.netease.com/thread-6255677-1-1.html
关于合体,贰服属性不像3那么牛,狐狸合体受到伤害增加30%能不能改一下,毕竟本身合体就要减掉几千的血量,贰服血量都这么少了,还要受到伤害增加30%实在受不了啊。一直都很喜欢狐狸,四千多块钱合一个出来也不容易啊!血书修改一下
血书,移除技能派系里对怪物的伤害,可以针对各职业副本套进行加强,现在给的这些伤害让某些职业不用出装,不用炼化,就可以拥有万元级别的副本魍魉的体验,他们不做副本套活该没人组他们啊,这让花钱弄装备弄合体的天机与魍魉玩家还怎么玩,大家花的钱还比不过你们一次更新啊
关于各门派技能问题,技能改动不要这么频繁,三天一小改,五天一大改,真的让玩家们很无语,一款游戏技能改动应该是最少的,三那边也一年才改一次,贰这边改的是不是太频繁了,让大家感觉玩的很累,我不敢花钱培养,也不敢买号,怕下周更新就被改了,导致游戏,藏宝阁都是一潭死水,对你们的信誉也一点点在变少。
建议:确定技能版本,如果要改,一年一次
山河竞技场,考虑欠缺,在伤害和治疗减半的前提下,受虚+奶无疑将是一个BUG,希望抽蓝也减半。
新山河竞技场,减伤50%,太笼统了,对脆皮是 削弱!不如 硬甲 加 加1000物防 或者1500法防,软甲加1500物防 或者1000法防, 或者 1000回避,700神明,或者单一某系化解,几选3然后随机出现
这样起码出现了针对的 ,职业对抗!!
比如我是YJ ,想针对羽毛,就选 1000物防 加 700 穿刺化解, 打别人的职业 没什么变化,但是就打羽毛轻松点
这样战场 更有意思 对不对?#162
脆皮,受到10000点伤害 减伤50% 是5000,一样被秒
受职业,受到2000伤害(TJ 物防4000+,受TX法防3000+),再减伤50%,等于1000点
同样减伤50%,受职业 和 脆皮,可是差了4000,这样加强看似 一样,其实,对需要近身 物理和 控制法系职业,是削弱
进不了团的弈剑 发表于 2024-7-24 14:41 河南
新山河竞技场,减伤50%,太笼统了,对脆皮是 削弱!不如 硬甲 加 加1000物防 或者1500法防,软甲加1500物防 ...
受虚无限增强。打不死。抽蓝数值不削。
能不能优化一下副本合体啊,死了就没了,为什么战场死一次合体还在,副本死了合体就没了。
炼护13什么时候出??一年了 该出了吧
针对有人说的JJC演员乱象我想提几点建议。
1、不显示确认人数和确认倒计时。
2、进入JJC,战斗时不显示任务姓名,统一格式神秘少侠士001神秘少女002 这样,结算时才显示真实名称
3、JJC可适当调低加奶量和太虚抽蓝量,膀胱局伤不起。
建议,新山河 竞技场 取消 50%减伤,既然力敏魂减少50%,那进战场 体念疾也必须减少50%,不然全受职业,战场更没体验,都在磨
一场打个 25分钟,还输的那种,没法玩,只能卖号这样
改成 增加 一定属性,比如
【硬甲 】5000血量,或者1000蓝量
1000防御 或者,1500法防,1500回避,或者700 神明,或者 法术一种化解700
减伤 50%,对软甲来说 可以说取消 输出职业的改变
减伤 50%,等于力敏魂属性减少50%,但是 体念疾还是100%。
咬字请分开 发表于 2024-7-24 19:49 天津
针对有人说的JJC演员乱象我想提几点建议。
1、不显示确认人数和确认倒计时。
建议 减伤 50%,修改为 增加一定的属性,比如5000血量1000 防御 或者1500法防,1500回避, 700神明,单一 700化解
既增加了可玩性,又不会出现速秒,又可以选择 针对门派,反制或者 针对!
比如 羽毛想打 重击 TJ 就选 1000防御 和 挥砍化解,起码可以多扛 几十秒。
YL 怕WL可以选择防御和 神明, WL怕HHTX 可以选回避,TJ 怕 YL 秒 可以选 火系 化解 和 法防
既满足了单一需求,又不 影响现在的 格局和 门派平衡
这样大家都有了扛过 第一轮的防御,又不至于像 50 %减伤这样 打不动受
50% 减伤,相当于 TX 5750点法防,HH 6250 物防 TJ 物防等于是 6750点,太过BUG了!!!!
笼统的统一减少伤害50%,其他近战 物理职业,和脆皮 等于没法玩
进不了团的弈剑 发表于 2024-7-24 23:37 河南
建议 减伤 50%,修改为 增加一定的属性,比如5000血量1000 防御 或者1500法防,1500回避, 700神明, ...
你这不合理,不能增加属性,也不能加减伤,公平竞技,人家大投入花的钱就是来打JJC的,直接给你加属性加的没优势了。玩个蛋啊。不能因为靠职业特性+增加属性,比如受虚,你在给他加1000防御,1500回避??还玩什么啊。本来就难杀了。
天下贰 毒医求加强战场打不了 竞技场打不了 走路慢 没身板 没控制 脆的跟纸一样 副本没输出 被各种嫌弃 其他法系都给了副本加强 作为一个法系职业 求给毒医一条活路 给喜欢这个流派的小伙伴一种玩法 谢谢!
天下贰 毒医求加强战场打不了 竞技场打不了 走路慢 没身板 没控制 脆的跟纸一样 副本没输出 被各种嫌弃 其他法系都给了副本加强 作为一个法系职业 求给毒医一条活路 给喜欢这个流派的小伙伴一种玩法 谢谢!
山河竞技场伤害减半,硬甲蓝都不够用,怎么玩
山河竞技场伤害减半,硬甲蓝都不够用,怎么玩
建议副本装的词条前缀都加“副本”,比如羽毛的装备 力 重击 万钧 手工装就是天价,而副本装就能白嫖。更加压缩了打铁的热情
真正想竞技场打的 有来有去,就是增加防御,而不是减少一方输出,比如输一局,增加 500-1000点防御,或者 500-1000回避,500-1000单一化解随机出现
而不是单方面 只削弱 力敏魂,玩家为了10点属性,花费多大的精力,这样一下砍了 力敏魂 玩家 的 1400点属性
而念疾体 还是 100%收益
单纯减伤 50% ,对力敏魂玩家单方面削弱,并不会让竞技场更好,只会让受属性单方面崛起!
减伤 50%,看似一样,实则全完不同!
力敏魂 玩家能减少1400点属性,而 念疾体玩家,因为全加了念体,只减少了300-400点属性
这一算力敏魂玩家,在减伤 50% 中,被削弱1000点属性,
削弱太多了吧?#132#138