侧滑又改什么了?我打了10局连续5局自己2V3,2V3必输有开的必要么?买了不让早说
只要赢一局!下一局一半都是2V3的局,要么是必输,2000左右的分,2V3必输有开的必要么?狂扣100分,原本很好玩的竞技场,改的一塌糊涂!!!又上架1个号,你们继续!
这是修改了什么?
前半局一样打不动人,后半局各种秒人,减伤50%,出现1万4,1万6的夜狼!!BX局还不如不改
无视防御职业增加的1500伤害,和正常技能增加的1500伤害能一样么?#164
夜狼(超远)增加1500伤害,等于增加了4500点神圣伤害
YJ归(需要贴近近身)元增加1500伤害,因为需要算防御,等于攻击增加了 2205点伤害。如果打TJ,HH高防御的,等于增加了200点伤害。
这样修改更不平衡
真的只会加减法么?这同样加减,不同职业能一样么?#159
测试过么?算过加伤害后,无视防御技能会有多高么?
原本竞技场挺好的,虽然有时候会出现秒人,但是起码能玩,秒人也会被秒啊
现在是无视防御的又能秒人,又打不动
职业平衡哪能只做加减法啊? 减伤 50% 脆皮职业吃亏。3分钟增伤,远程无视防御的等于, 和近战职业那增伤幅度可差太多了
3分钟后增伤后,附伤职业吃亏,有无视防御的技能一样能打1万6
远程职业增加 30% 伤害,和近战增加 30%,是完全不同的,近战近身是需要用血量去吃技能的。 才买了 6万3装评的号,你这先削弱 50%,又削弱 30%,
看看最近多少大佬退了的,这说明的很清楚,修改的让大部分脆皮会心流玩家没法玩PVP了
下一次多少? 拿 35%的属性去打 100%念疾体么?
拿 35%的属性去打,无视防御么?
游戏不是加减法,加减了 那每个职业能一样么?只打竞技PVP的表,完全无法玩了 算了,玩家的数据什么也不是,先削弱 50%,又削弱 30%
都减伤 50%,又3分钟都增伤 30%,几个职业那能一样么?,远程,近战,输出都加能一样么 有人 150% 念疾体,有人100%,比如重击类,有人30%,比如YJ 。 我们来削弱一下夜狼吧、
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