关于鏖斗天梯的建议,希望开发组考虑下(也可以普及到全服天梯)
本帖最后由 840252348 于 2024-9-9 20:29 编辑借用标准号8V8的修正属性,提供的思路。每场统计活人玩家(排除机器人)的平均装评并且显示出来玩家每增减1000装评,修正属性减少或增加1%,例如本场玩家平均装评10万,11万的玩家进去就是全属性-10%,9万的玩家进去就是全属性+10%,这样可以让所有玩家尽可能拉倒同一水平线。(这里全属性指的是攻击防御血量人祸诛心万均等),追电疾语等金色属性可以不参与修正(比如法师-10%疾语基本就玩不了)。#fuhei 补充一下可以增加一个±20%的上限,老板号 500万钧 30%破甲减少20%后也有 400万均,24%破甲, 小虾米 100万均 5%破甲 增加20% 也就 120万钧6%破甲,我发这个贴子的初衷是想让天梯从1:9的差距调整到4:6的差距(天梯有来有回才有意思)不缩小差距有几个小虾米 愿意去给老板1刀秒啊?#huanle 支持,同时限定场次,鏖斗一天只能参与三场,完美闭关 支撑一波, 鏖斗小号表示 去普通天梯 真的只能挂机了#liulei,挂机也不能增加老板的体验呀 8v8修正属性是为了让老板跟屌丝拉开差距的 你这让老板花钱减属性属实是有点不知好歹 直接标准号打得了呗,还要自己搞什么号呢 直接pvp,pve统一标准号,还修来修去干啥 非天梯PVP例如野外 演兵驻地、势力战等 老板号都是 100%实力发挥, 开发组总得给热爱PVP的平民 一片净土吧(相对净土){:JG15:} 解决很简单啊,无论输赢补偿当前场内最高段位与自身段位差*100的天下纵横声望,补偿对方阵营最高装评与自身装评每多5000给100点天下纵横声望,多的是副本号去给老板们送人头 也就你这思路有点意思,但是开饭组并不把中低端玩家当人 日常一顶,希望开发团队回复 拿装评界定就很可笑,无视事实默认所有门派很平衡??
像我这种连续被砍了四五年的职业根本发挥不出其他门派16万装评的战力就活该被连坐??
星数和声望才是既得利益,你拿星数界定没啥问题,比如人家三百星打你个堕星你可以觉得不平衡,拿装评说事不看看职业平衡吗? 夜枫灬永恒 发表于 2024-9-10 00:25 河北
解决很简单啊,无论输赢补偿当前场内最高段位与自身段位差*100的天下纵横声望,补偿对方阵营最高装评与自身 ...
那会导致很多人多开小号进去挂机混奖励....你想想到时候会发生什么 现在的PVP就是让普通玩家给老板送人头的,鏊斗已经不限段位了还玩啥 站着买西瓜丶 发表于 2024-9-10 09:13 浙江
那会导致很多人多开小号进去挂机混奖励....你想想到时候会发生什么
再出一个承受伤害的数据就好了,跟演兵一样,战绩不及格就看贡献,都不及格就看承伤次数,这还不及格就看承受伤害,这要也不及格,那就别怪没有奖励了 任何调整属性的都是耍流氓,属性是人家辛辛苦苦花钱弄出来的。真要想拉平差距,你还不如建议开标准号战场。
鏖斗现在是AI机器人太多了,经常给人错误的信息,以为有队友,结果开打就没2回合就剩自己,而且AI的脑子还非常的傻,看着机器人都能把自己气笑了。 这个世界就是不公平的,鏖斗只是让你稍微平衡点,鏖斗不是你的方舟。 每次总有大冤种反对盘活的建议,不想给老板号降低体验,无视自己号贬值游戏人数越来越少,不太能理解这种脑回路,然后一边又去抱怨老板号变态,你说提议让老板不那么变态,他又反对。难以理解
老板号本来就是导致人越来越少游戏生态越来越差的根源,从十多年前打架熄火的时候就开始了,到现在这么点人,进去全是被老板虐,装备差距大这个事情有些人就是不承认。 dengjiyong 发表于 2024-9-10 09:59 四川
每次总有大冤种反对盘活的建议,不想给老板号降低体验,无视自己号贬值游戏人数越来越少,不太能理解这种脑 ...
明白的人啊! 你提的很好,下次不要提了。。。{:JG12:}{:JG1:} 日常一顶,希望开发团队回复
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