PvP奖励增加投放建议
PVE和PVP两种玩法,各有各的优势和群体,相对来说PVP的造号成本高于PVE提高PVP奖励可以使部分热爱PVP的PVE玩家也能适量参加
为方便提高用户粘性
1天梯奖励
降低五帝初中高部分兑换声望,兑换上限增加
降低部分PVP升级部件兑换声望
降低随机洗练部分道具(如苍穹淬,通鉴符,乾坤决)兑换声望
降低炼化声望部分对换声望,增加每周兑换上限
增加南海灵符,北冥灵符兑换
增加神来之笔6的投放,声望+军姿兑换
增加阴阳碎片、开蒙礼、灵耀石、鸿蒙玉、昊天玉声望兑换
2势力战城战奖励
奖励增加阴阳碎片、开蒙礼、灵耀石、鸿蒙玉、昊天玉
3梦境奖励
周公产出道具增加阴阳碎片、开蒙礼、灵耀石、鸿蒙玉、昊天玉
随机的尽头是无尽随机
打造的尽头是带妹狂魔 PVP买号成本高,就提高了PVP门槛了 我觉得PVP应该先降低入门门槛,不然人数太少了,达不到门槛,奖励再高,也去不了 丷他知西楼暮丶 发表于 2024-10-9 15:59 上海
我觉得PVP应该先降低入门门槛,不然人数太少了,达不到门槛,奖励再高,也去不了
入门门槛只能通过天梯匹配来进行优化了,让分段装评更加精细 放任飘洒 发表于 2024-10-9 16:03 湖南
入门门槛只能通过天梯匹配来进行优化了,让分段装评更加精细
现在是人太少,没法精细分。 其实现阶段pvp奖励本来就比pve高很多了 只不过平民玩家体验太差了根本没法参与大部分人只能打打副本想刷到天梯商店的东西太难了还有各种pvp比赛 层出不穷 奖励只能那些高端号获得 只要天梯奖励放入笔6就能火一年 笔六增加你看火不火。但是开发组把这玩意当宝,老板都笔8了,平民连个6都不给机会。反正是差距越来越大,越来越死 笔了67早都该投放天梯了,当宝,这次更新还在活动中想收割,所以基本是不会投放的了,如果投放就是对老板的背刺,虽然这事干的不少,但应该没救,他不懂应该拿什么奖励去吸引人,一个东西老板爽了三四年,四五年了,还在当宝
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