针对最近几乎没有什么大型战事,小弟拟了个方案,欢迎各位大佬指正补充
以上内容仅作初步构想,欢迎大佬指正补充,也请KFZ多多注意一下最近几乎无大型战事的情况做出一些动作来提高PVP数据。
好有心,点个赞 但凡活动最后都是互刷数据,这个相对要好一些 定乾坤都快一百打一百了 但是看数据的 最后都是刷#01 不如在人数超过多少人的服搞俩战地记者 。最后根据战事激烈程度来发放奖励(当然也没啥卵用,就是人口基数少了。) 不如出一个规则,当周梦境数据达到一定量,下周开始机票打折或者免费,在这样一个无老板扛旗的年代,降低打架成本,应该很有效吧? 一旦有数据要求,仇恨不是那么大的服都是互刷,仇恨大的服一般会找个犄角旮旯的角落刷,或者直接西门刷一波中立 1:标准号
2:胜方全员获得120%的资源(声望物品等等) ,败方获得70%资源
3:治疗输出100W才可以领奖
这样才能打起来
最后结果就是中立互刷,战争势力强打弱(中间强势方阵营可能有个别中立跟着一起打弱势方的战争势力,弱势方的中立就算互刷的过程挨打了也不可能出头帮忙的) 少侠的建议很好!筹划一个活动或者赛事要做非常多的准备工作,同时还要考虑如何能做到给小伙伴们优秀体验的同时,杜绝恶意操作数据的情况,保证最大的公平公正性~咱们游戏的pvp活动会非常多,小伙伴们敬请期待呀 要想冲突升级,唯一的办法就是降低奖励数量,提升奖励品质。就目前这种征战四方,还分好几次奖励的赛事,摆明了就是让老板挨个拿奖励,没冲突鬼才打架 明天来开发组上班 晴非雨 发表于 2024-10-31 15:26 中国
不如出一个规则,当周梦境数据达到一定量,下周开始机票打折或者免费,在这样一个无老板扛旗的年代,降低打 ...
但是这种可能会导致逆风方大崩盘吧 南疆、 发表于 2024-10-31 17:32 重庆
但是这种可能会导致逆风方大崩盘吧
把奖励给逆风的就蚌埠了 https://tx3.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6268931&app_share=1&app_gameid=22 现在连这个都处理不了……还建议什么啊 阵营太少,建议改成类似城战多阵营供玩家自由选择
鏖战启神全部使用标准号参与活动,这样主题服和神启服就都能同台竞技,幻化系统可以使用原号自带元魂珠,主题服元魂珠在鏖战启神服务器等级提升,属性适当加强
缺少关键性奖励,建议最终大奖直接奖励笔拾一个,2个月产出一个笔拾,既不影响平衡又让所有玩家都有需求 丶云栀 发表于 2024-10-31 22:42 贵州
https://tx3.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6268931&app_share=1&app_gameid=22 现在连这个都 ...
这,,,如果只是视频这样的话5-6个人就能办到,看不出来脚本的痕迹。复活自动攻击普工会跑过去打人破保护破保护,1个人操作2个号完全来得及。如果你没见过这样刷的,当我没说。 收79极品红烧号 发表于 2024-11-1 15:38 四川
这,,,如果只是视频这样的话5-6个人就能办到,看不出来脚本的痕迹。复活自动攻击普工会跑过去打人破保 ...
有没有可能我说的是大型PVP活动违规刷数据的事? 但是这个事情已经结束了 丶云栀 发表于 2024-11-1 15:44 贵州
有没有可能我说的是大型PVP活动违规刷数据的事? 但是这个事情已经结束了
违规不违规和我没关系,你们找KFZ,我说的是他发的这个视频emmm。
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