现在的pvp也就这样能稍微拯救一下了
pvp是硬甲天下 高速 免控 爆发伤害 等等 一切都趋向于快节奏互秒现在的节奏 就算把读条打手职业的所有技能改成瞬发 射程再增远 也很艰难
移动速度、读条、射程、近身强力反控这四个方向最起码要有2个方向有强化
个人觉得 像女龙和幽篁的控制链和技能机制才是相对完美的设定但是既不像硬甲不像软甲的身板又是一大败笔 现在还一个劲儿砍软件,就YL和鬼墨这种短腿,进战场就是移动声望,也就巴蜀天梯敢玩下,这样都砍,这群人智商有点问题 昨天无双梦境开打了,排前面的都是法系,雨辰那个YM好像都没排进前十,怎么说 lyfand1 发表于 2024-11-18 17:03 江苏
昨天无双梦境开打了,排前面的都是法系,雨辰那个YM好像都没排进前十,怎么说
你是不是没打,羽毛击杀第一 荒火第二, 那你拿你的短处和别人的长处比,那硬件甲是厉害 半夜起床丶 发表于 2024-11-18 23:01 江苏
你是不是没打,羽毛击杀第一 荒火第二,
他们这时候会说第一的羽毛和第二的荒火都是名人堂双20人家钱花到位了 应该的#fuhei 硬甲的大跳应该有个弹道,在空中划过0.5秒的弧线,而不是瞬移。 主题服好玩#175#175再牛b的老板也不能秒人
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