魂剑击退僵直问题
问下CH: 这击退的后的1-2秒僵直是玄修遗漏说明,还是暗藏私货。惊涛骇浪,顺发击退可以理解成近身的防御机制,没问题。但玄修里没有说明的击退后的僵直1-2秒,就这几秒时间可无缝接36,接江湖,甚至接大炮,可以说你一旦被击退,必吃大量伤害,3*都不可以用。
什么技能的出现都应该有化解或者对应的反制效果,而不是无脑的1个技能接1个技能。
不懂就问,这游戏有“僵直”的状态么?小精灵都不知道哎。。。 瞎晃悠哎呦 发表于 2024-11-27 19:08 辽宁
不懂就问,这游戏有“僵直”的状态么?小精灵都不知道哎。。。
你是装糊涂还是从不打战场 没碰到过魂J 哦哦,你说的僵直,就是指整个击退的过程吧。。。看你上边说的,我还以为真的有一个叫“僵直”的状态。
你可以发战斗记录啊,看看你说的这个“僵直”的状态里,对方都可以接什么技能。而不是凭空想象可以接36,江湖,甚至大炮什么的。
会更有说服力的。 类似于以前天机的飞云端吧,僵直确实恶心 沟壑也这样 技能效果消失了还会卡在那边一会走不了 瞎晃悠哎呦 发表于 2024-11-27 19:21 辽宁
哦哦,你说的僵直,就是指整个击退的过程吧。。。看你上边说的,我还以为真的有一个叫“僵直”的状态。
你 ...
你别回复了看你的回复就知道你也不打战场 你下下副本得了好么 你是没吃到过别的职业的击退吗?效果都是一样的 十鲤 发表于 2024-11-27 19:42 吉林
你是没吃到过别的职业的击退吗?效果都是一样的
我吃过男龙的击退 云麓的击退 都没有僵直的效果 请问你说的别的职业还有谁带僵直效果 比如太虚左三级假身后退那个僵直更恶心 fghfdg 发表于 2024-11-27 19:46 广东
比如太虚左三级假身后退那个僵直更恶心
没遇到过 左旋TX 的击飞有机会可以试试效果 自己人别开枪 发表于 2024-11-27 19:54 黑龙江
没遇到过 左旋TX 的击飞有机会可以试试效果
太虚左玄是僵直自己#14 谁发明的僵直效果?????自创的么? 魂剑这么多控制早该和谐了 自己人别开枪 发表于 2024-11-27 19:44 黑龙江
我吃过男龙的击退 云麓的击退 都没有僵直的效果 请问你说的别的职业还有谁带僵直效果
别说了,那个13版主绝逼是白脸收益者 我委屈 发表于 2024-11-27 21:17 河北
别说了,那个13版主绝逼是白脸收益者
我玩什么,全靠你编? 十鲤 发表于 2024-11-28 01:04 吉林
我玩什么,全靠你编?
版主难道不是都在玩yj么,那么多jp(剑喷)信誓旦旦的天天挂在嘴边呢#02 确实恶心,击退几秒啥也做不了 弈剑的问题算问题?天机和平模式还可以卡人,不要多问,问了,就是圆圆阁,特有的。 少侠 马上反馈。
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