小盎司 发表于 2024-11-30 08:24

加万钧加伤害,真心不敢想,给少点会心感觉都足够了

喜多村英梨 发表于 2024-11-30 11:01

准了,一人给800万钧

lyfand1 发表于 2024-11-30 11:07

现在YJ能物能法,能重击能会心,还能抗能受,就缺个治疗,KFZ行行好,再设计个治疗YJ,然后把这个门派都搬走去天下5,这个门派就没人哭了

登徒子 发表于 2024-11-30 16:21

自己顶!!!!!

想、太多 发表于 2024-11-30 19:30

重击这个职业不是说一味要伤害,而是希望能在玄修中得到体现,给诛心的这个机制可以兼顾两个流派,就这么简单,战场体验而言,重击剑差太多了。

在水依然 发表于 2024-11-30 20:44

给个8H10秒必定要害就行了

弈剑之心 发表于 2024-12-1 00:03

技能自带的负伤统一变为挥砍伤害,归元触发重击有80%概率刷新幻心CD。
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查看完整版本: yj还有个物理重击流派,希望开发组玄修能考虑下